Greek

Egypt

Norse

Atlantis

ギリシャの共通テクノロジー

原始期

街の中心

古典の時代への進化(肉400)

穀倉

資源管理(木100金50)
家畜の肉資源増加率+30%、家畜からの収集速度+20%、農民の肉資源運搬量2倍
猟犬(木100金100)
狩猟時に動物からの収集速度+30%

貯蔵庫

手斧(肉120金50)
木材の収集速度+10%、木材の運搬量+5
つるはし(肉50木120)
金堀の収集速度+10%、金の運搬量+5

古典期

街の中心

英雄の時代への進化(肉800金500)
石工(肉200木300)
全ての建物のHP+15%、クラッシュ防御力+5%、街の中心の切断防御力+20%

穀倉

鋤(木50金100)
畑からの収集速度+10%

貯蔵庫

のこぎり(肉250金150)
木材の収集速度+10%、木材の運搬量+5
掘削(肉150木250)
金堀の収集速度+10%、金の運搬量+5

きんちゃく網(木150金150)
漁船の食料収集速度+30%
船倉(肉200木200)
輸送船の最大駐留人数+5
勇壮なる戦艦(肉200木200恩恵15)
船の神話ユニットに対する切断ダメージと貫通ダメージ1.5倍

石壁(肉200金200)
壁のHP+100%、切断防御力+10%、視界+7

兵器工場

銅製の武器(肉200金200)
人間の兵士、英雄、建物、船の切断攻撃力と貫通攻撃力+10%
クラッシュ船のクラッシュ攻撃力+10%
銅製の鎧(肉150金150)
人間の兵士、船の切断防御力+10%、英雄の切断防御力+15%
軍船のクラッシュ防御力+10%
銅製の盾(木150金150)
人間の兵士、船の貫通防御力+10%、英雄の貫通防御力+15%

硝舎

狼煙(木150)
建物の視界+6
見張り台(木200金100)
硝舎が見張り台にグレードアップして矢を発射するようになる
銃眼付胸壁(肉150木150)
塔、要塞、中心の動いてる敵への命中率上昇、塔が騎兵に対して2倍ダメージ

歩兵育成所

中装歩兵(肉150金150)
歩兵が中装歩兵にグレードアップ
HP+10%、切断攻撃力+10%、視界+1

射手育成所

中装射手(木150金150)
射手が中装射手にグレードアップ
HP+10%、貫通攻撃力+10%、視界+1

騎兵育成所

中装騎兵(肉200金100)
騎兵が中装騎兵にグレードアップ
HP+10%、切断攻撃力+10%、視界+1

英雄期

街の中心

神話の時代への進化(肉1000金1000)
建築家(肉400木500)
全ての建物のHP+15%、クラッシュ防御力+5%
街の中心を補強(木400金400)
街の中心の人口サポート+5、HP+25%、貫通攻撃力+50%、射程+2

穀倉

灌漑(木150金250)
畑からの収集速度+10%

貯蔵庫

木工(肉300金200)
木材の収集速度+10%、木材の運搬量+5
採石場(肉200木300)
金堀の収集速度+10%、金の運搬量+5

塩の壷(木150金250)
漁船の食料運搬量2倍、収集速度+30%
被覆射手船(木200金200)
射手船のHP+20%、貫通攻撃力+10%、射程+4

強化壁(肉500金400)
壁のHP+100%、視界+3

兵器工場

ブロンズ製の武器(肉300金300)
人間の兵士、英雄、建物、船の切断攻撃力と貫通攻撃力+10%
クラッシュ船のクラッシュ攻撃力+10%
ブロンズ製の鎧(肉300金200)
人間の兵士、船の切断防御力+10%、英雄の切断防御力+15%
軍船のクラッシュ防御力+10%
ブロンズ製の盾(木300金200)
人間の兵士、船の貫通防御力+10%、英雄の貫通防御力+15%

哨舎

伝書鳩(木400)
建物の視界+6
監視塔(木300金300)
見張り台を監視塔へグレードアップ
塔のHP+300、貫通攻撃力+70%
熱い油(肉100木300)
塔と要塞が油を流し真下の敵を攻撃するようになる
攻撃力は通常の矢に劣る

歩兵育成所

重装歩兵(肉300金300)
歩兵が重装歩兵にグレードアップ
HP+15%、切断攻撃力+10%、視界+1
召集(歩兵)(肉300)
歩兵ユニットの生産速度+20%

射手育成所

重装射手(木300金300)
射手が重装射手にグレードアップ
HP+10%、貫通攻撃力+10%、視界+1
召集(射手)(肉300)
射手ユニットの生産速度+20%

騎兵育成所

重装騎兵(肉400金200)
騎兵が重装騎兵にグレードアップ
HP+15%、切断攻撃力+10%、視界+1
召集(騎兵)(肉300)
騎兵ユニットの生産速度+20%

市場

使節(金250)
同盟軍へ物資を送る際の手数料0
収税吏(肉200金200)
市場での資源の売買コスト-15%

要塞

馬車馬(肉300金200)
攻城兵器の移動速度+20%

神話期

街の中心

ティタンの謎(肉800木800金800恩恵50)
ティタンゲートを建造できる特別なゴッドパワーを授けられる

穀倉

治水(木250金350)
畑からの収集速度+10%

補強衝角(木300金200)
ハンマー船のHP+10%、切断攻撃力+10%
艦載投石器(木500金200)
クラッシュ船のHP+10%、射程+12、視界+12
建物に対してダメージが1.5倍に
徴兵(水兵)(木500)
船の生産速度+20%

神殿

全知(敵の人口コスト×金100)
敵全ての視界を自分と共有する

兵器工場

鉄製の武器(肉600金600)
人間の兵士、英雄、建物、船の切断攻撃力と貫通攻撃力+10%
クラッシュ船のクラッシュ攻撃力+10%
鉄製の鎧(肉500金500)
人間の兵士、船の切断防御力+10%、英雄の切断防御力+15%
軍船のクラッシュ防御力+10%
鉄製の盾(木500金400)
人間の兵士、船の貫通防御力+10%、英雄の貫通防御力+15%
炎の投擲(木500金300)
射手が建物に対してダメージ6倍に、船に対してダメージ1.5倍に
ガストラフェテスが建物に対してダメージ4倍に
射手船の攻撃力+15%、建物に対してダメージ3倍に

歩兵育成所

精鋭歩兵(肉500金400)
歩兵が精鋭歩兵にグレードアップ
HP+20%、切断攻撃力+10%、視界+1
徴兵(歩兵)(肉500)
歩兵ユニットの生産速度+20%

射手育成所

精鋭射手(木500金400)
射手が精鋭射手にグレードアップ
HP+10%、貫通攻撃力+10%、視界+1
徴兵(射手)(木500)
射手ユニットの生産速度+20%

騎兵育成所

精鋭騎兵(肉700金200)
騎兵が精鋭騎兵にグレードアップ
HP+20%、切断攻撃力+10%、視界+1
徴兵(騎兵)(肉500)
騎兵ユニットの生産速度+20%

市場

貨幣制度(金200)
荷車の移動速度+20%

要塞

技術者(肉300金500)
攻城兵器の貫通攻撃力+25%、クラッシュ攻撃力+25%
ペトロボロスの射程+2
討伐者(肉250金300恩恵15)
ミュルミドン、ヘタイロイ、ガストラフェテスが神話ユニットに対してダメージ1.5倍に

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