ギリシャのゴッドパワー

bolt電光

敵一体を確実に殺せる
地味に動物も殺せる
アトラン農民、牛車には通用しない
ティタンには1250のダメージしか与えない
アナトリア、高地で港建造中の農民やウルフを殺すと非常に大きなアドバンテージが
狙撃対象、候補一覧
原始の斥候(特にウルフ)、農民、聖職者、ファラオ、神話ユニット、ギリの英雄、攻城兵器、
オシリスの息子、ニーズヘッグ、ティタン、まずい建物を建設中のユニット
プロメシアンに使っても分裂されるだけで終わる悲しい一品

lure魅惑

肉資源が1000を超えるまで魅惑石をめがけてマップ上の動物や家畜が寄ってくる
使用する場合は中心寄りと穀倉寄りの2パターンがあるけど好きなほうで
中心寄りは中心からの援護射撃が期待できるから少しお得かもしれず
魅惑石が壊れずに残った場合、収集効率の高い場所に畑が張りづらくなるというデメリット有
HPの高い大型動物が中心に寄ってきた場合、
先に中心から攻撃すると1回射程範囲外まで離れて行った後また戻ってくる
操作量は増えるが狩る時間の短縮と農民のくらうダメージが減るので余裕が有れば
海マップではこれのおかげでゼウス・ハデスより太い内政が展開できる

sentinel番人

選択した街の四方に出現
建物等が番人の出現予定場所にあるとそこの番人は現れてくれない
防御能力は建物のそれで扱いは射手の微妙すぎるユニット
適用されるテクアップは射手のグレードアップ、鉄工所の武器アップ
それと太陽光線は適用される、が石工などは効果なし
ヘレポリスで運搬できるのは有名 運搬は拡張版になって不可能になっていました
癒しの神殿、聖職者等による回復は従来どおりできます

restoration復興

HP回復効果
ユニットは減っているHP分だけ回復、建物はまあ2000位回復する
効果時間中でもHPが0になれば死亡する
タイタンには効果なし、同盟軍にも効果有り
HPの高いユニットのほうが恩恵が大きいので、できればミノやヒッピに使いたい
古典では最強GP候補
ヒュドラR+復興で首にょきにょき作戦を決行して失敗を重ねています、凹

caesefire停戦

時間60秒、停戦中は要塞やタワーの建築が進まない
使い方はヤバイ時に時間稼ぎ、相手のGPの無効化等
停戦中にぼーっとしてると軍隊や農民が囲まれて逃げれなくなる事があるので注意
特にオシリスの息子が囲まれると哀しく散っていくので要注意
軍隊は暇だから相手陣の偵察でもするか、と、読まれてると壁などで逃げられなくなる事も
北欧だと停戦中に前線にロングハウスが乱立する可能性高し
軍隊で相手の建設スペースを減らしたりとか微妙な駆け引きが結構有るらしい模様

pestilence悪疫

指定場所から30マス以内の小屋で50秒間軍事ユニットが生産できなくなる
速攻対策に使われる場合が多い
押し込みたい時とか兵隊差を付けたい時、相手に軍事ユニットを出されたくない場合にも便利
おまけに指定エリア内の視界が確保されるので相手の出方、兵数がよくわかる
使われたら小屋を増設して回転率で兵隊差を補うべき?
小屋が少ない時の呪いとのコンボは結構エロい

bronzeブロンズ

通常ユニットの防御力30%アップ、効果時間90秒
軍事ユニットの数が多いほど効果は大きいが、少ないと全然効果なし
同盟軍にも効果ありなのでチームでは結構役立つ
復興とのコンボが結構エロイようでいて実は呪いで簡単に潰されたりする悲しさ
炎の武器に対してブロンズで突っ込んで粉砕されるシーンもよく見ました
弱いわけではないが強力というほどでもない、ほどほどな効果
船にも効果は及ぶが、重さで逆に沈まないか心配

curse呪い

農民や軍事ユニットを豚に変える
HPが低いユニットほど豚になりやすい
牛車や荷車には効果なし
戦力差をつけるために軍事ユニットに使うか、内政を荒らすために農民に使うか
とりあえず豚は確保しとくと内政が楽に
どのような展開でも使える万能GP

underworld passage黄泉の道

使ってる人あんま居ないのは気のせいじゃないです
GPを使用して2箇所を繋ぐと中を通って人が即時移動、入り口の修理可能
耐久力はそれぞれ別個になっていて片方が壊れると逆も壊れるが修理速度は高速
凍結湖、地中海のように両サイドで戦闘が起こるマップでは結構有効
タルタリアンゲートが使われたりティタン建設始めたらこれで全軍移動させると潰しやすい
まあ奇襲、奇襲対策用。相手の裏中心を狙う場合はかなり使える、が、
道を速攻で壊されると補充がきかなくて簡単に全滅したり
ウラノスの天空の路との比較では、視界が通っていれば即時に出せる点で有利
でもあっちはいくつでも建てられる上、モニュメント等でGP妨害される可能性有り_|‾|○
建物耐久UPテクやハデスの主神ボーナスで路の耐久度を上げられる

lightningstorm大嵐

貫通200ダメージ+クラッシュ150の雷が一定範囲に16秒間落ち続ける
ユニットに対して有効で範囲内にいても自分のユニットへはダメージは入らない
命中率等の部分で変化があるのかもしれないけど細部不明、どうやって調べよう。
最初中心部に雷落ちて範囲が広くなっていく気がするけど、気がするだけだったらすいません
タイタン建造の時とか進化急いだ場合によく使われる
内政が整備されてない時点では非常に強い
神話になると殺したそばから新たなユニットが湧いてくるので使い心地が微妙
タイタンには一撃25ダメージ×当たった回数
タイタンだけしかいない場合は大体1500前後のダメージになる

plenty豊穣

約5秒おきに各資源15ずつに収入が得られる
約農民15人分の働きになる模様
唯一の有限資源である木材が無限に得られるのは木を全部切り倒した辺りで有利に働く
AOMの時は5秒で各10,実はじみ〜に強化されていたGP
所有権は流動的で近くに一番多く軍隊や建物を持つものに移行する
取られないように守りの一番堅いところに置くように

earthquake大地震

指定範囲内の建造物に対して9500程度、ユニットに対して800程度のダメージ
範囲内にいると巻き込まれるが自軍や味方に対してのダメージは少ない
相手のティタン対策に使用するシーンがよく見られる
ティタン研究始められたらとりあえずペガサスか斥候飛ばしておくか
押してる時にはダメ押しになりやすいが、ポセに使うと民兵にしっぺ返しを食らう罠
対策はとりあえず小屋を要らない程建てて建物耐久UPか

Copyright (C) rtwiki.net