エジプトのゴッドパワー

rain恵みの雨

フィールド全体に雨を降らし60秒間畑からの収集速度が2倍になる
使用者以外のプレイヤーにも1.5倍の効果があるので注意
フィールド全体に効果を及ぼすため他のGPが使えなくなる
ラーは初期の探索能力が低いので食料の確保に困る事もあるが
、 原始から畑を張り恵みの雨を使う事で安定した進化と内政力を得る事ができる
その他、ブタハ進化で水汲み桶+畑で古典ブーストや、
ハトホルを選んでイナゴで相手の畑を削りとって雨を降らすという手口もある

prosperity繁栄

50秒間金堀の収集効率80%上昇
内政ブースト、こちらは金
金の厳しい古典〜英雄初期に使う事が多い
繁栄中に襲われると非常にもったいない気分になるかもしれない

vision予見

指定地点からおよそ60マス範囲内の視界を20秒間得る事が出来る
非常に広範囲を見渡せるので意外と使える
序盤に使って資源位置を確認したり古典初期に相手の動向を把握するために使ったり
予見使用中にもそのエリアにGPを行使できるため、
予見から砂嵐や隕石といったGPを叩き込むケースも多い
よくわからない時間帯に自陣に予見がきたら8割方GPが飛んでくると思っていい
わかっても防ぎようがないからたちが悪い

plague of serpents毒蛇

使用エリア内に9匹の毒蛇が出現する
海に使うと海蛇となって現れる
これといって強い存在ではないが数が多いので厄介
古典初期に戦闘をする場合や特定エリアを制圧したい場合は使える
神話ユニットなので使われたら英雄でお掃除
村人に対してはろくにダメージを与えられない、基本的には対軍隊用

eclipse日蝕

太陽が65秒間闇に飲まれ、
神話ユニットの切断、貫通、クラッシュ攻撃力+50%、切断防御力+15%,速度+20%
スペシャルアタックの攻撃力+50%、リチャージの時間が半減と盛り沢山の効果
その他にもモニュメントの恩恵収集効率が+30%される
フィールド全体に影響が出てGPが使えなくなる
効果があるのは自分の神話ユニットだけで味方には効果なし
英霊日蝕のコンボは悪名高い、というかホントどうにかして下さい
そうでなくても神話ユニットの3・4体でも出しておけば十分強力な威力を発揮する
ティタンにも効果があり、日蝕ティタンは恐ろしい速度で破壊に勤しむ
一部でスカラベ+日蝕が流行ってる模様
幽霊船には効果なし

shiftingsands砂嵐

最初に指定したエリア内にいるユニットをその後指定する地域へ送り飛ばす
視界が通っていればどこへでも送れる
自軍のユニットであればほぼ全て輸送する事ができるが、
敵のユニットは大体農民で3、軍事ユニットなら10位になる
今はスカラベや攻城兵器、サイの皮農民を絡めた奇襲に使われるケースが多い
相手の炎の武器やブロンズの効果を半減させる事もできる
降りれない丘の上に送れれば相手はDELETEするしかなくなったり
なんだかんだで意外と便利なGP

ancestors英霊

60秒間の間ミニヨンが13対出現する
単独で使っても十分強いのだが、日蝕との組み合わせが極悪
単体だと停戦等のGPが挟まれるため無効化や返される可能性もあり
一秒につき一匹ずつ湧くのでしくじると射程英雄に湧いたそばから各個撃破されることも
まあ、ノーコストの軍隊ができるわけで特に文句なく強い
日蝕とどちらかが次パッチで弱体化すると噂されている

citadel大要塞

指定した街の中心を要塞化する
人口上限が+10され、中心のHPおよそ+25%、貫通攻撃力+20%、切断防御力+20%
何故か収容可能人数は20に減る
要塞化された中心にも中心の補強や石工等の効果は及ぶ
味方のプレイヤーに対しても使える
一番効果が大きいのはやはり人口上限の上昇かもしれない

locustswarmイナゴの大群

28秒間指定範囲内に大量のイナゴが発生して農民や畑を荒らす
発生させる場合は周囲に畑か農民が必要になる
農民に対するダメージが上昇したんで、3,4秒も範囲内にいれば仏様になる
相手の反応が遅ければ農民をごっそり刈り取る事ができる
自分の農民、畑にも同様の効果が及ぶので混在してる場合は注意
軍隊には全く影響しないので嫌がらせ以上でも以下でもない
砂嵐で一部を他の場所へ移動させる事も可能

son of osirisオシリスの息子

ファラオをオシリスの息子に変える
オシリスの息子は3秒間隔で切断60ダメージを最大4人に与える電光を発射
射程も18と長く、派生した雷は最大38マス先の相手まで届く
権限はファラオと同様のものを持つ
攻撃力はおかしいほど強いのだが息子自体はかなり脆い
きちんと操作をしてあげないと簡単に死ぬ可能性高し
お供に攻城塔をつければヤバイ時に咄嗟に隠れられる
新王国を研究して2匹目のファラオに息子のGPを使うと、
一定時間後にファラオがもう一体現れるのはかなり前から放置されてるバグ、もはや仕様?

meteor隕石

隕石が10発ほど降り注ぐ
一撃のダメージは切断100+クラッシュ900
ある程度のダメージを与えると以後アニメーションのみで効果はなくなる
ユニットと建物のダメージは別なようなので両方いるところに撃つといい
自軍に対してもダメージは入るがダメージは少ない
これもティタンゲートを潰すために使えるが、
建設が進むと壊すところまでいかない可能性が高いので早いうちに

tornedo竜巻

19秒間竜巻がゆっくりと動き回り連続ダメージを与える
一撃のダメージは切断20強+クラッシュ100
建物やユニットが大きいほど連続で攻撃が入りやすい
HPの低いユニットであれば紙くずのように飛んでいく
こちらも最大ダメージが決まっている模様
自分のユニットに対してはダメージが少ない
ゲート対策としてはおおよそ3〜4000程度のダメージにしかならないので早めの使用を推奨
それでも隕石よりは安定して壊せる

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