AoM:TT 騎兵の垂れ流し風メモ

質問用BBS 50〜100

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 ■ はじめまして
No 98 投稿者:Mahora DATE:2004/08/19(Thu) 19:20  
98
初めまして。イキナリ質問で申し訳ないですtt

今まで当たり前のように鶏のほうが苺より収穫率が高いと思っていたんですが、少し前から苺の方がいい、というような話を耳にしました。

実際どちらのほうが早いんでしょうか。
誰もご存じなければ調べて見ます。
 ■ Re: はじめまして
No 99 投稿者:かもねぎ DATE:2004/08/20(Fri) 01:56  
初めまして
微妙に初めましてでもなかったりもしますが、
それはおいといて

収集効率そのものは一緒です
ギリシャ・北欧の村人で0.730、ドワーフで0.580
アトラン市民で1.640、英雄市民で1.804
エジで0.650となっています

ただ、苺のほうが若干早くなる傾向にあります
理由は3点で
1.殴る動作が必要ない
2.一本辺りの量が多い(移動回数の減少)
鶏一匹が75・苺が一本につき100
3.鶏は若干ながら肉が腐敗する(総量の減少→他への移動が早くなる)

とはいえ、目くじら立てる程の差は有りません
動物への移行速度や現在地からの距離のほうがよっぽど重要なので、
目的により近いほうから食べればいいかと思います
苺もちゃんと収集効率を上げるような配置にしなければ鶏に劣ります

個人的には苺を先に食べます
理由は鶏の肉を中途半端にしてしまって、
腐ると勿体無いからというごくごく庶民的な感情からw
 ■ Re: はじめまして
No 100 投稿者:かもねぎ DATE:2004/08/20(Fri) 02:16  
ああ、なんか苺のいいとこばっかになってますね

苺の悪い所は食った後の移行がIDに拠ることです
鶏等は比較的近いのを選んで次に移りますけど、
苺の場合だけはIDの若い順に移っていくので特定の木に偏ってしまい、
移動距離が長くなる→収集効率落ちる
という問題が有ります

何か余計な説明が多い気がしますが、こんな感じです
 ■ Re: はじめまして
No 101 投稿者:Mahora DATE:2004/08/20(Fri) 02:42  
丁寧なレスありがとうございます。
なるほど、一緒だったんですね。

自分はAoM初期時代からずっと鶏のほうがおいしいのかとおもっていて、常に鶏を先に食べていましたw

収穫効率自体が一緒なら差は気にする必要はないっぽいですね。微々たる物ですし。

どうもありがとうございました。

 ■ 自動生産
No 94 投稿者: DATE:2004/08/15(Sun) 02:20  
94
自動生産ってどうやったらできるのでしょうか?
 ■ Re: 自動生産
No 95 投稿者:faraway DATE:2004/08/15(Sun) 04:46  
生産キューの右下に緑のウズマキ?みたいなのありますよね?
そこを一回おすとできます
解除はもっかいおせばいいだけです
ちゃんとなってるか確認するときは上で緑がくるくるまわっていればなってるはずです

一応いっときますけど拡張じゃないとできませんよ
普通のAoMでしたとゆうオチは悲しいので・・・
 ■ Re: 自動生産
No 96 投稿者:DH DATE:2004/08/15(Sun) 15:51  
あとAOM用の農民カウンタ使ってると自動生産アイコンが表示されないはず。(てぃたんげーとも)
AOT用の農民カウンタ入れてください。
 ■ Re: 自動生産
No 97 投稿者: DATE:2004/08/15(Sun) 18:36  
レスありがとうございます。
あんなところにボタンあったのか・・

 ■ 反撃
No 90 投稿者:kcp DATE:2004/08/11(Wed) 17:03  
90
ウルフサルクが建物建設中に 敵に攻撃を受けても 反撃しないようにするのにはどうすればいいのでしょうか?そういうキー操作があると聞いたことがあるのですが知っている方いれば教えてください。
 ■ Re: 反撃
No 91 投稿者:かもねぎ DATE:2004/08/12(Thu) 02:43  
残念ながらないと思われます
農民に関しては待機モード(デフォルトでALT+S)にすることで反撃をせず、
殴られても建築や資源収集を続けるようにできますが・・・
ウルフ等戦闘ユニットに関しては確か無理だったと思います
 ■ Re: 反撃
No 92 投稿者:faraway DATE:2004/08/12(Thu) 12:44  
とりあえずなかったとおもいます
なので建造中に殴られたら(殴られるまえかも)壁で上手く攻撃されないようにするのがいいかなと

神殿なら森をうまくつかい港なら海を上手くつかってできるだけ攻撃があたらないように壁をはる

とゆうかkcpさんだったら知ってるか・・・
名前みてビックリしてしまったり(ぇ
 ■ Re: 反撃
No 93 投稿者:kcp DATE:2004/08/12(Thu) 13:02  
農民のALT+Sと勘違いしてました。戦闘ユニットは効かないのですね。 かもねぎさん farawayさん返事
ありがとうございました! 

 ■ ESOができない。。。
No 83 投稿者:クエリ DATE:2004/07/31(Sat) 19:46  
83
はじめましてこんにちは。
今まで普通にESOできたのですが
昨日から突然接続しようとすると
「ESOはログインの要求を承諾できません」
と出て接続できません。
何も設定は変えてません。
ネットもできますし、ファイヤーウォールも切ってあります。
どなたか同じような症状で改善できたかたいませんか?
ちなみにPCの再起はしましたが何も変わりません。
 ■ Re: ESOができない。。。
No 84 投稿者:かもねぎ DATE:2004/08/01(Sun) 19:28  
どちらかというとサーバー側の問題のようで、
確実に直る方法というのは今のところ見つかってないですが・・・

一応繋がるようになったという例
・IEのセキュリティ・プライバシー設定を低、クッキーを有効にする
・IE6を修復する
・AOTやOSの再インスト

これをやれば確実というわけではありませんが、
繋がる場合もあるので試してみてください
友人はすべて試してもダメでした
 ■ Re: ESOができない。。。
No 85 投稿者:クエリ DATE:2004/08/02(Mon) 19:22  
かもねぎさんレスありがとうございます。
先ほどMicrosoftのカスタマーサポートへ電話してみましたが
同じ症状の人が他にもいるらしいです。
早くても3.4日かかると言われました。
同じアカウントを違う回線で接続するとログインできるので
経路とかIPに問題があるのかもしれないらしい。
今日の昼に電話した時対応した人は「そんな症状の人は他にいない」
「プロダクトIDがわからないと調べようがない」と対応は最悪。
土日夜間対応不可で電話しか受け付けてないくせに…
と言う訳で他に同じ症状の人がいたらMSに電話しましょう。
 ■ Re: ESOができない。。。
No 86 投稿者:pata DATE:2004/08/02(Mon) 19:24  
了解しました!
明日電話します!
 ■ Re: ESOができない。。。
No 88 投稿者:かもねぎ DATE:2004/08/03(Tue) 03:04  
一応繋がった例の報告
IEのツール>インターネットオプション
からインターネット一時ファイルとクッキーを削除してみて下さい
友人がこれで繋がるようになりました

その他にも時計の時刻合わせて繋がるようになった例もあるとか
 ■ Re: ESOができない。。。
No 89 投稿者:クエリ DATE:2004/08/03(Tue) 15:52  
先ほどMSから電話がありました。
かもねぎさんのおっしゃった方法を試したら
つながるようになりました。
みなさんありがとうございました。

 ■ イシスについて二つ質問です
No 74 投稿者:う〜ん(´・_・) DATE:2004/07/27(Tue) 23:07  
74
こんばんわ
以前に「どこがいいでしょうか?」というタイトルで
質問させてもらった者ですm(_ _)m

現在はポセイドンからイシスに乗り換えたのですが、一つ気になることがあるので宜しくお願いします。

それは、『新王国を研究して2匹目のファラオに息子のGPを使うと、一定時間後にファラオがもう一体現れるのはかなり前から放置されてるバグ、もはや仕様?』という
のがありますが、これはESOでは可なのか不可なのか
どちらで捕らえているのでしょうか?

ハデスの亡霊は修正されていることから、バグではないの
かもと思っていたりします。ですが、バグかもしれないの
で友達としかやっていませんがその時も使用できずにいます・・・。

それとイシスでオシリスの息子を上手く動かす(活用する)コツとかはあるのでしょうか?
一応、ショートカットに登録と攻城塔と一緒に攻めているのですが、活用できた試し無しです。むしろ攻城塔が無駄になっている有様です(汗
エジプトのサイトも探したのですが、見つからず困ってい
ます。探し方が悪いのかなぁ・・・

全く関係ないですが、イシスやラー使いの人達はオシリスの息子が好きで使い始めたのではないかと最近思うことがあります。
俺は使い始めてから好きになったんですけどね^^;

※毎回、無駄に長文になってすみません
 ■ Re: イシスについて二つ質問です
No 78 投稿者:なんでだろう DATE:2004/07/28(Wed) 19:48  
相手がオシリスの息子を上手く動かしてるなぁと感じるのは、大事に死なせないように、やばいときは逃げながら味方に敵を倒させて、安全になったらまた攻撃に参加させるといったような、細かな操作をしてるときですね。
それ以外はわかりませんです。
 ■ Re: イシスについて二つ質問です
No 79 投稿者:faraway DATE:2004/07/29(Thu) 14:45  
バグだったんですか・・・
知りませんでしたね
とりあえずESOでもやってる人いるのでいいのかなとおもいますが
詳しくは知りません

息子さんはモニュの近くで戦う(GPくらってしぬとゆうことのないように 電光で死ぬと悲しい)
ミグドルのそばで戦う(攻撃しに馬が特攻などしてきたらすぐ駐留)
ぐらいですかね〜
 ■ Re: イシスについて二つ質問です
No 80 投稿者:かもねぎ DATE:2004/07/30(Fri) 17:19  
どうもご無沙汰してますかもねぎです。
息子ファラオ3人揃い踏みは黙認されたバグのようなもので、
修正されないまま放置されてるので、最早仕様と考えていいかと思います
亡霊バグ等と違い決定的なほどバランス崩すものでもないです
気にせず使っていいと思いますよ
まずそうなら後でお伝えします

息子に関しては既にショートカット登録もしてるということなので、あまり活用できてない理由は・・・
・広いところで戦っている
簡単に騎兵に囲まれて死亡してしまいます
狭いところほど息子に到達するのが難しくなるので死にづらくなります
守るように建物を建てるといいかもしれません
・兵士が出ていない
息子は盾としての兵士がいて初めて生きるGPです
前線をきっちり構築して前衛兵士を絶やさないようにする必要があります
・操作量不足
これは慣れ、としか言いようが無いかも。
・相手側がチャリや雷光・砂嵐等息子に対して強い攻撃方法を持っている
GPはfaraさんの言うとおりモニュメントで防げます
チャリ対策は護衛の攻城塔や駐留可の建物が役に立ちます

リプレイを見ていないので詳しいところまではわかりませんが、
息子+兵士(前衛+チャリ)+カタパルトで攻めるのが定石っぽくなってる気がします
農民をある程度連れていって前線を固めながらジリジリと陣地を削って行く感じでしょうか

以上私見でした
 ■ Re: イシスについて二つ質問です
No 81 投稿者:faraway DATE:2004/07/31(Sat) 15:08  
リプレイアップBBSに上げてみては?
とゆうかあそこって・・・あげていいのかな?
なんか全然使われてない疑惑(ぇ
 ■ Re: イシスについて二つ質問です
No 82 投稿者:う〜ん(´・_・) DATE:2004/07/31(Sat) 17:53  
皆さん、情報とアドバイスありがとうございます。

オシリスの息子を使うには狭い空間での戦闘を心掛ける事とモニュメントの設置と細かな操作とちゃんとした護衛(兵の数)に気をつけてやるということみたいですね。
こう並べると操作がなんか楽しくなってきますが、
戦闘全体の状況把握が相当できなくなりそうです(汗
今でも自軍近くに育成小屋を建てられたりしてるので・・・

兵の編成は聖職者3割、神話ユニット0.5割、スリンガー3割、アックスマン2割、らくだ1割、攻城塔0.5割にたまにカタパルトって感じですね。(種類多すぎかな)
資源に余裕が無い時は聖職者とスリンガーしかいないことも多いです。
そういう時は息子は自軍陣地で待機してます。

ファラオの増加は問題なく使われているようですね。
これで思い切って使っていこうと思います。

リプレイBBSはどうなんでしょうね〜、UPするのも恥ずかしいほどの腕しかないんで可能でも出せませんが^^;
数回しかやってませんが、レートも最下位くらいの腕しかないです(恥

これで一つしっかりとした目標が出来ました。
皆さん、ありがとうございましたm(_ _)m

 ■ ステータスバー(?)の消し方
No 72 投稿者:seikoags DATE:2004/07/27(Tue) 11:08  
72
はじめまして。
リプレイなどを見ているときに、ステータスバー(画面下1/5ぐらいにある、ミニマップや選択しているユニットの情報や各種コマンドがあるやつ)を消したいと思っています。
以前、どこかのサイトのリプレイ(.mpg形式)を見ていたら、下のバー消えていたようなのですが…。
どなたかこれを実現できる操作をご存知でしょうか?
 ■ Re: ステータスバー(?)の消し...
No 73 投稿者:なんでだろう DATE:2004/07/27(Tue) 20:48  
確か Cntl+↓ だったと思います。
 ■ Re: ステータスバー(?)の消し...
No 75 投稿者:seikoags DATE:2004/07/28(Wed) 01:45  
ありがとうございました。
希望の画面が得られました。
 ■ Re: ステータスバー(?)の消し...
No 76 投稿者:質問です。 DATE:2004/07/28(Wed) 14:52  
これって、毎回やらないとダメなんでしょうか?
ゲーム序盤にこの作業で手間をとられるのが不便でしょうがないのですが。
最初から消しておくことは出来ますか?
 ■ Re: ステータスバー(?)の消し...
No 77 投稿者:なんでだろう DATE:2004/07/28(Wed) 19:39  
\Age of Mythology\dataの中の、uimain.xmlとuimain.xmbをカスタマイズされたものに置き換えればできるようです。
すっきりした画面に初めからできるものとして、私はEkanta's User Interfaceを使ってます。

参考 AGE OF MYTHOLOGY AND THE TITANS TOOLS
   http://members.shaw.ca/markstrawson/
のui.zipの中のフォルダをAge of Mythologyフォルダ内の同じフォルダに上書き。元に戻したければ、上書きファイルを消してAOM起動すれば元の内容のファイルが再度現れます。


EkantaHome Age of mythology InterFaces. For Vanilla and Titans. (Updated 2004-07-25)

http://www.freewebs.com/ekanta/

 ■ ESOが終了できない
No 68 投稿者:TOO DATE:2004/07/04(Sun) 16:46  
68
はじめまして。最近になってAOTのESOをやり始めたのですが、右下の終了ボタンを押すとなぜかAOTがフリーズしてしまい、タスクマネージャーから終了するほかなくなってしまいます。
OSはXPを使っているのですが、この解決法がわかる方はいらっしゃいますでしょうか?どんな些細なことでも結構ですので、助言を下されば幸いです。
ゲーム自体は正常にできます。
 ■ Re: ESOが終了できない
No 70 投稿者:なんでだろう DATE:2004/07/05(Mon) 18:00  
Age of Mythology サポート情報にないかな。

http://support.microsoft.com/common/canned.aspx?R=d&H=Age%20of%20Mythology&LL=&Sz=kbAgeMyth&CDID=JA-KB&LCID=1041&MaxResults=300

 ■ ESO接続トラブル
No 66 投稿者:TT始めました DATE:2004/07/01(Thu) 16:21  
66
最近AoMTTを始めましてそろそろESOに挑戦してみたい
と思い繋いでみたのですが「IEで規定の言語が正しく
設定されている必要があります」と出て上手く繋がり
ません。

IEのインターネットオプションの言語は日本語が入っ
てるのですがこれではだめなのでしょうか?
 ■ Re: ESO接続トラブル
No 67 投稿者:TT始めました DATE:2004/07/01(Thu) 17:02  
追記で、英語(US)en-usを追加して再起動しても
症状変わりません。
 ■ Re: ESO接続トラブル
No 69 投稿者:Lasty DATE:2004/07/05(Mon) 13:39  
私はAoMから再インストールで直りました。
OSから再インストールしたという人もいるようです。
シリアルキーが原因の場合もあるようです。
 ■ Re: ESO接続トラブル
No 71 投稿者:なんでだろう DATE:2004/07/05(Mon) 22:56  
こちらにも同じ質問と、回答があります。
参考になるかな。
よく聞くトラブルなんですがね。
#AOM普及
http://www.sutv.zaq.ne.jp/ckbzr903/index.html
のなかのBBS665
私の場合は、たまになるけどAOM再起動で大抵直ります。

 ■ アドバンスドのホストについて
No 61 投稿者:質問です。 DATE:2004/06/25(Fri) 12:00  
61
ESOのアドバンストセッティング(だったかな)のマルチプレイのホストになるためには、なにか設定が必要なのでしょうか?
ポートを空けるとか、その他いろいろ。
デフォルトでもホストになって、ゲームを立てられますか?
 ■ Re: アドバンスドのホストについ...
No 62 投稿者:faraway DATE:2004/06/26(Sat) 14:34  
はじめまして

自分もポートわかんないのでよくわかりませんが
空けてなくてもできますよ
ただ相性が発生して入れないヒトもでてくるのでポートは空けておいたほうがいいです

ちなみに自分はデフォルトでゲーム建ててますよ
ぶーすかさんのHPに結構詳しいことのってますよ
まぁホントPCはダメダメです・・・わかりましぇーん
 ■ Re: アドバンスドのホストについ...
No 63 投稿者: DATE:2004/06/27(Sun) 15:46  
↑補足 http://booska.dip.jp/
わたしもわかりません。
というかルーター使ってなかったらポートって関係ないと思ってましたが、それって間違い?
 ■ Re: アドバンスドのホストについ...
No 64 投稿者:質問です。 DATE:2004/06/27(Sun) 20:46  
どうもありがとうございました。
でも、やっぱりホストになれず。
1VS1は出来たんですけど、多人数になると、接続した人が次から次へと切れていくようで…。
これって、PCのスペックがダメなんですかねぇ。

あと、招待してもらうときも上手く入れず…。
 ■ Re: アドバンスドのホストについ...
No 65 投稿者:DH DATE:2004/06/27(Sun) 20:53  
ルーター使ってなくてもポートは関係あったり。
ウィルスバスターのパーソナルファイアウォール(PFW)機能とかで。(ノートンとかマカフィーでも似たような機能はあるかと)

ルーターの設定に限らず、ウィルスバスター等でPFW機能を使用している場合は同様の設定を行う必要があります。

マルチプレイで問題でるのは、PCのスペックは関係ありません。
大抵は、ウィルスバスターやルーターなどで自分→相手の通信はできるけども相手→自分に通信しようとした時にできないので「相性」ってのが出るのかと。