[471] できるんですか? 投稿者:ムーン 投稿日:2006/08/09(Wed) 09:19 <HOME>
キャンペーンの最初に出るムービーとかは、エディタでできるんですか?おねがいします。

[Res: 471] Re: できるんですか? 投稿者:neko_namazu 投稿日:2006/08/27(Sun) 16:16 <HOME>
できますよ。国内のシナリオ系のサイトがあるのでそちらで勉強してみてください。
ちょうど、外国人の知り合いの方が、ショートムービーを作ったそうなので
そちらを見てあげてください。
ttp://vandhaal.elpea.net/aom_brass_monkey.html
AOMできる環境じゃないので未確認ですいません。
彼は日本語に翻訳してくれる人を探しているので、シナリオに興味があるなら
思い切って英語でのお付き合いしてみるのもいいでしょう。

[470] 無題 投稿者:EEON 投稿日:2006/08/08(Tue) 23:27
はじめまして。オンラインをやるために新規アカウント作成をしてOKを押すと「ESOに接続するには、Internet Explorerで既定の言語が正しく設定されてる必要があります。詳しくはwww.eso.comを参照してください(1)」とでてきてアカウントの作成ができなくて困っているのですが誰かわかるひといますか?教えてください。お願いします。

[465] 無題 投稿者:あいう 投稿日:2006/07/27(Thu) 19:11
エイジオブエンパイア2(PC版の体験版)の質問なんですが、体験版でチートコマンドは使えるんですか?

[463] 無題 投稿者:ダイヤ 投稿日:2006/07/24(Mon) 17:27
初めまして。ダイヤと申します。
キャンペーン「三つ又の鉾」で質問、よろしいでしょうか?
21話め、「呪い」はどうやったら終わるのでしょう?
豚さんになった仲間を助けるものなのですが、
オデッセウスがみつかりません。
キルケを倒しちゃいけなかったのでしょうか。
全島を征服しましたが「勝利しました!」が出ません。
どなたかおわかりの方いらっしゃいませんか?
よろしくお願い致します。

[Res: 463] Re: 無題 投稿者:スナップ 投稿日:2006/07/27(Thu) 03:00
オデッセウスって、キルケがいるお城の
後ろにある捕らわれてるブタさんじゃないのかな?
殺してしまったとか・・・・
キルケがいるお城をキルケそっちのけで壊したら
クリアになったんですが、解決方法が
よくわからないですね。m(__)m

[461] うまい人のリプ 投稿者:774 投稿日:2006/07/18(Tue) 17:55
を見ていると、たまに画面を回してる人がいるのですがこれってどうやってやるのですかね?

[Res: 461] Re: うまい人のリプ 投稿者:汎用人型ぷりうす 投稿日:2006/07/23(Sun) 05:36
【# ゜Д゜】つ【オプション】

[458] ・・・はぁ 投稿者:経験者 投稿日:2006/07/15(Sat) 15:59
アイアスラッシュのコードがしりたいです…

[457] シナリオ 投稿者:007 投稿日:2006/07/07(Fri) 22:38
シナリオエディタでシナリオを作成しようとしてるんですが、いまいちよく分かりません。町の中心や海はどうやったら配置できるんですか?

[Res: 457] Re: シナリオ 投稿者:そば 投稿日:2006/07/17(Mon) 16:19
シナリオ関係は、AoMStationか、めいと城で見てみてください。ステーションの方はHidのリンクから、めいと城の方はロキ戦略からリンクされていると思います、ぱんだの夢という名前でリンクされていると思うがw俺も色々とシナリオ作ったり勉強してますw

[453] 外人さんで・・・ 投稿者:nao 投稿日:2006/06/16(Fri) 10:59
時々ESO対戦時にPANDORAS BOXとかいってくる外人さんがいるようなんですがこれはいったんなんですか?

[Res: 453] Re: 外人さんで・・・ 投稿者:汎用人型ぷりうす 投稿日:2006/06/18(Sun) 17:26
聖なる箱?もしくはパンドラの箱wなユニットの作成が早くなる)という聖なる箱(神話ユニットの作成が早くなる)。マップ上にある金に光った箱です。

[Res: 453] Re: 外人さんで・・・ 投稿者:通りすがり 投稿日:2006/06/20(Tue) 11:38
それはおそらくチートコマンドかと思われます。
ホストが許可してないと使えない、製品にはじめからお遊びでいれてあるものです。

[451] ESOで対戦できないので、 投稿者:tumi 投稿日:2006/05/18(Thu) 13:53
ESO ではなく、TCP/IP接続で知らない人と対戦する事って出来ますか?
TCP/IP接続での対戦の仕方はあちこち書いてあるのは見つけましたが、肝心の対戦相手(場所?)はどうしたらいいのでしょうか。サーバー?ホスト?はどのように見つけたらいいのでしょうか。

[Res: 451] Re: ESOで対戦できないので、 投稿者:tumi 投稿日:2006/05/18(Thu) 14:19
何となく自己解決できそうです。IRCというのが関係するのですね。

[442] フレンドリスト、ホットキー設定 投稿者:kyororonn5 投稿日:2006/04/19(Wed) 19:28
フレンドリストやホットキーが毎回設定しても消えてしまいます。一度再インストールしましたが直りませんでした。なにか改善方法はありますか?よろしくおねがいします。

[Res: 442] Re: フレンドリスト、ホットキー設定 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/04/23(Sun) 07:46
根本的な原因はよくわからないですが、
多分user.con等が読み込めてないか保存されていないんだと思います

ホットキーに関しては
http://68.147.72.252/hotkeysjuly2005.exe
をC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\Startup に入れて、
user.conをノートパッドで編集してみたらいかがでしょうか?

フレンドリストはどのファイルが情報を持っているかわからないので・・・

[440] 無題 投稿者:らすと_えんど。 投稿日:2006/04/15(Sat) 18:12
クイックセットアップで勝っても点数(レート)があがらないことがあります、どうしてでしょうか?

[Res: 440] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/04/23(Sun) 07:27
アップロードに失敗してる可能性があります
勝利者側がESOサーバーへゲーム情報を送るのですが、
そこで何らかの原因で送信が失敗するとレートが更新されません

もし頻繁に起こるようであれば、アップローダーツールがあったと思いますので、
それを利用したほうがいいと思います

もう一つ考えられるのは、
相手がセルフレート(偽レート)で自分とのレート差が大きいために、
勝利しても殆どレートが上がってなくて気づかないケースでしょうか

[433] 無題 投稿者:kjb 投稿日:2006/03/17(Fri) 21:14
名前の前に「TGG」という文字が付いている人がいるのですが、どういう人達なのでしょうか?

[Res: 433] Re: 無題 投稿者:Hassamu 投稿日:2006/03/20(Mon) 19:37
クラン、もしくはクランの略ですよ。
他にHid TBM UMA など、いろいろあります。
リンク辿っていくとわかりますよ。
TGGはリンク辿ってもないですけど。(;^_^A アセアセ・・・

[Res: 433] Re: 無題 投稿者:kjb 投稿日:2006/04/03(Mon) 21:19
返信ありがとうございました。

[432] 無題 投稿者:rasuto13 投稿日:2006/03/10(Fri) 19:09
「ファイルアクセスの問題が発生しました。管理者の権限で、windowsにアクセスしてください。」

と出て、できなくなるのですが、どうすればいいのでしょうか?

[Res: 432] Re: 無題 投稿者:すちゃ 投稿日:2006/04/06(Thu) 22:57
AoM、AoTではなくて、OSの問題だと思うので
まずOSの種類を書きましょう。
たぶん、Win2000?

[Res: 432] Re: 無題 投稿者:rasuto13 投稿日:2006/04/14(Fri) 18:39
win98です(´・ω・`)

[Res: 432] Re: 無題 投稿者:すちゃ 投稿日:2006/06/19(Mon) 20:29
OSの上書きインストールで駄目なら、再インストールを・・・・

[431] 無題 投稿者:イソベ 投稿日:2006/02/25(Sat) 10:37
スリンガーに炎の投擲のテクは意味あるんでしょうか?

[Res: 431] Re: 無題 投稿者:すちゃ 投稿日:2006/04/06(Thu) 22:56
燃えてないけど、ある。
聖職者の投げてるものも密かに燃えてたと思う。

[429] 無題 投稿者:はるのはな 投稿日:2006/02/20(Mon) 17:32
ゲーム中のチャットで「笑い声」や「どうでもいいよ」などの音声を出す方法を教えてください。

[Res: 429] Re: 無題 投稿者:may 投稿日:2006/02/21(Tue) 14:47
1や11など半角で数字を打つだけです。1〜45ぐらいまであったと思います。999はやりすぎに注意しましょう。

[427] 無題 投稿者:K 投稿日:2006/02/11(Sat) 10:30
標準よりも強いAIが公開されているらしいのですが
どこにあるか教えていただけませんか
導入の仕方も教えてもらえると嬉しいです

[426] TCP/IP接続対戦について質問 投稿者:motti 投稿日:2006/02/09(Thu) 21:40
オンラインでのTCP/IP接続対戦ができるように「ポートを開ける」というやりかたをくわしく教えていただけませんか?自分はパソコンについて全然くわしくないのでどこでその設定を変えるのかなどが全然わからりません。すみませんがどなたか教えていただけませんか?

[Res: 426] Re: TCP/IP接続対戦について質問 投稿者:no name 投稿日:2006/02/16(Thu) 14:55
ネットワークを接続するのにルータを使用していなければおそらく、特別に設定する必要はありません。
使用している場合はルータのマニュアルを読んでみてください。
知識を増やしたいなら "ルータ" "ポート" などでいろいろ検索してみると良いでしょう。

[423] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2006/01/27(Fri) 13:11
こんにちは、自分はAOMは入ってるのですが拡張は入ってません。今、買おうか悩んでますが、拡張ディスクをインストールした後は何のディスクで起動するようになってますか・・・? やっぱりAOMのディスクですか?

[Res: 423] Re: 無題 投稿者:puuga 投稿日:2006/01/29(Sun) 00:08
起動はAOTのCDのみです。
AOTをする場合はAOMのCDは不要です。
よければESOでお会いしたら声かけてくださいね。
AOTがんばって下さい!面白いと思いますよ。
(AOE3に人数が流れないか心配ですがw)

[Res: 423] Re: 無題 投稿者:名無し 投稿日:2006/01/29(Sun) 12:12
返信ありがとうございます。 悩みがとけました!

[416] AoMのTCP/IP 投稿者:TKO 投稿日:2006/01/18(Wed) 20:03
オンラインでのTCP/IP接続を試してみたんですが、あれって2人までしかできないんですか?3人目が入ろうとしたら接続中後、必ず3人目がタイムアウトします。(FWやらポートは大丈夫です)

[Res: 416] Re: AoMのTCP/IP 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/01/23(Mon) 22:13
人数は12人までできたと思います
相性の問題なんじゃないでしょうか
一つ余分に枠を空けてみるとか順番を変えてみてもダメでしょうか?

[415] 無題 投稿者:wasabi 投稿日:2006/01/16(Mon) 11:24
かもねぎさんやLastyさんはもうAOTしないんですか?

[Res: 415] Re: 無題 投稿者:Lasty 投稿日:2006/01/23(Mon) 15:12
現在はごくごくたまにプレイする程度になっています。
仕事がー仕事がー

[Res: 415] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/01/23(Mon) 22:11
何時頃からかESOに弾かれるようになりました・・・
やっていませんし、もうやらない(できない)でしょう

[412] 無題 投稿者:lol 投稿日:2006/01/14(Sat) 01:47
エジプトのラー使ってるんですが、自分がつかいこなせてないのか弱くて(´;ω;`) やはり他の文明のがつよいのでしょうか?

[Res: 412] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/01/14(Sat) 14:58
ラーが極端に弱いということはありません。
ただ、慣れるまで時間のかかる文明であるとは思います。

ラーの長所である聖職者・ファラオのエンパワーや、
安いモニュメント・GP恵みの雨・強力なミグドルユニットを有効に利用することができれば、
ちゃんと他文明にも対抗できると思います。

[Res: 412] ヘタレですが。 投稿者:ADO_Knight 投稿日:2006/01/19(Thu) 23:30
おれは、最初に畑をつくって恵みの雨をして即英する戦法でやってますね。必要であれば古典で出兵。日霊とかもないんで、がんばって耐えて後半一気に押し返せるしかないですね。古典での戦いはなるべく避けたほうがいいでしょう。モニュメント安いので即モニュとかやってスフィンクスで荒らし等もいいとおもいます。

[411] 投稿者:moe 投稿日:2006/01/07(Sat) 09:56
アイアスラッシュとはなんですか?

[Res: 411] Re: 投稿者:かもねぎ 投稿日:2006/01/14(Sat) 14:54
チートの一つです。
突然大量のアイアスが出現して相手を襲います。
PANDORAS BOX等のチートコードを利用したチートではなく、
本来はできないはずの不正なチートになります。
対戦中に使われたらまず返せないでしょう。

[409] TCP通信対戦について 投稿者:Kei 投稿日:2006/01/04(Wed) 20:48
ホスト側は固定IPアドレスがあって、
ルーターを使用するのですがポートも開放してある状態です。
この状態で、接続してくる相手が、固定IPアドレスを持っていない、ケーブル回線を使っている場合、通信対戦は可能でしょうか?

[Res: 409] Re: TCP通信対戦について 投稿者:ファラオ 投稿日:2006/04/02(Sun) 18:07
できますよ〜
ホスト側がグローバルあれば、ほかはとくに問題ないっす。ただし、ポートあいてない相手がいると
3人目、4人目がはいれなくなる恐れがあるっす。
なるべくもってるひと同士でやるのがいいっすよ。

[408] LAN上での対戦 投稿者:naru13th 投稿日:2005/12/28(Wed) 16:51
LAN上で対戦したいのですが、LAN上のゲームが表示されません。
1台はXPもう1台はXPSP2です。途中にHUBを経由しています。ほかに必要な情報があれば教えてください。

[Res: 408] Re: LAN上での対戦 投稿者:Kei 投稿日:2006/01/04(Wed) 20:53
もしかして、マイネットワークのファイアウォールがONになってませんか、その場合表示されませぬ。

[404] 無題 投稿者:三十路 投稿日:2005/12/14(Wed) 05:43
オブザーバーが二人以上いるリプを見る方法ってありますか?

[Res: 404] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/12/25(Sun) 19:50
残念ながら無かったと思います。
リプレイを取る時に気をつける以外にありません。

[402] リプレイUpBBS 投稿者:伽路 投稿日:2005/12/07(Wed) 22:48
騎兵の垂れ流し風メモさんのリプレイUpBBSで使用されている自動解析のスクリプトってすごく便利だと思ったんですが、これはどこでDLできますか?

[Res: 402] Re: リプレイUpBBS 投稿者: 投稿日:2005/12/14(Wed) 04:40
私も知りたいです・・

[Res: 402] Re: リプレイUpBBS 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/12/25(Sun) 19:49
NanashiクランのSasuraiFishさんが配布していたと思います。
ただ、今はNanashiクランサイトがほぼ閉鎖していますので、
残念ながら入手可能な場所はちょっとわかりません。

[Res: 402] Re: リプレイUpBBS 投稿者: 投稿日:2005/12/26(Mon) 02:34
そうなんですかぁ・・・残念。
忙しい中お返事どうもありがとうございました〜。

[401] ランダムマップを… 投稿者:空界 投稿日:2005/11/25(Fri) 20:38
はじめまして。空界(AOM:kuukai)と言います。

ランダムマップを作ろうかと思っているのですが、どうやって作ったら良いか分かりません。とりあえず、「YATE」と言うソフトを使ってみましたが、「マップを読み込めません」とエラーが出ます。
誰か作り方を教えてください〜;;

[Res: 401] Re: ランダムマップを… 投稿者:ADO_Knight 投稿日:2006/01/19(Thu) 23:32
おれが知ってるシナリオの援助をしているHPはAOM STATION しか知らぬ。

[397] 聖職者の後継名はなんですか? 投稿者:テレサ 投稿日:2005/11/16(Wed) 13:47
初めまして
早速ですが、質問をさせてください。AoEのように聖職者による治療回復が出来る人物はAoMには存在しないのでしょうか?アポロンの癒しの神殿以外ではヒットポイントが無くなるのをただ見届けているのですが、AoMでは使い捨て感覚でよろしんですか?
ものすごい初歩的な質問かもしれませんが、もしよければお答え下さい。

[Res: 397] Re: 聖職者の後継名はなんですか? 投稿者:すちゃ 投稿日:2005/11/16(Wed) 19:38
回復させることができる文明とできない文明があります。

味方を回復させることができるユニット:
ファラオ(エジプト)
聖職者(エジプト)
オシリスの息子(エジプト・神オシリス)

味方を回復させることができる神話ユニット:
ワルキューレ(北欧・古フレイア)
カラドリア(アトランティス・古オケアノス)
サーヴァント(アトランティス・古オケアノス)

味方を回復することのできるGP:
復興(ギリシャ・古アテナ)
癒しの泉(北欧・古フォルセティー)

ユニット特性によるHP回復:
人間の兵士(北欧・原オーディン)*主神ボーナス
オートマタ(アトランティス・古レト)*オートマタ同士で修復・単体不可
ベヘモット(アトランティス・英レア)*ユニット特性

ユニークテクノロジーによる回復系ボーナス:
癒しの神殿(ギリシャ・英アポロン)神殿近くの1ユニット
英雄の復活(アトランティス・英ヒュベリオン)英雄の自動回復
神秘の回復(アトランティス・神ヘカテ)神話ユニットの自動回復*ティタンにも効果有


HP回復できないものList:おそらくGP系ユニット(ミニヨンは除く?)
ティタン(ヘカテを除く)
オシリスの息子
ニーズヘッグ
番人
食人花
木霊(未確認)
毒蛇(未確認)

誤記入、漏れなどがあったら訂正・追記よろしくです。

[Res: 397] Re: 聖職者の後継名はなんですか? 投稿者:テレサ 投稿日:2005/11/18(Fri) 02:35
返信ありがとうございます。こんなにたくさんあって安心しました。買ってからキャンペーンでかなり手古摺ってますが、このサイトがあるので心強いです。また何かありましたら宜しくお願いします。

[Res: 397] Re: 聖職者の後継名はなんですか? 投稿者:shana 投稿日:2005/11/18(Fri) 15:14
番人は回復できますよ〜

[394] AOC 投稿者:mame 投稿日:2005/11/06(Sun) 12:49
はじめまして、
1.0bNOCDですがシングルプレイを選択するとCDを要求されるので、
リプレイを見ることができません。
見る方法はありますか?;;

[Res: 394] Re: AOC 投稿者:Lasty 投稿日:2005/11/13(Sun) 23:51
申し訳ないですがちょっとAOCのことは分からないです。

[387] NONE 投稿者:NUTS IN 投稿日:2005/10/22(Sat) 18:13
AoE3の日本語版が出たらAoE3のデータを乗せたページも作りますか?

ここのサイトは見やすくって気に入ってます

[Res: 387] Re: NONE 投稿者:faraway 投稿日:2005/10/23(Sun) 23:21
http://all-gamers.jp/modules/news/
ここなんかは既にデータも取り扱っており、いろいろと有益な情報も多そうですよ

[Res: 387] Re: NONE 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/10/26(Wed) 06:56
申し訳ないですが・・・
AoE3の購入予定はありませんので、
データページを作る予定もありません

近代戦が肌に合わなかったです・・・

[Res: 387] Re: NONE 投稿者:Lasty 投稿日:2005/11/02(Wed) 13:20
すっかり仕事人間になっていましました…。
仕事でブログかかされているような状態です。

ただ、保守管理は責任をもって行います。

[384] ゲーム画面のwindows化・・・ 投稿者:Lucy_ 投稿日:2005/10/18(Tue) 01:35
はじめまして。
以前持っていたモニターやパソコンでは
Alt + Enterでゲーム画面のwindows化できたのですが
今のパソではなぜかできません。
解像度とかの違いがあるんじゃないか?みたいな話は聞いたんですが、ゲームのオプションとデスクトップの解像度を一緒にしてみても、windows化できません。
誰か知っていたら返答おねがいします。。。

[Res: 384] 参考になればなのですが 投稿者:tougarashi 投稿日:2005/10/19(Wed) 14:50
原因は断言できませんが、グラフィックボードとそのドライバーにあるのかもしれません。
とりあえず、最新のドライバーに更新してみてはいかがでしょうか?

[Res: 384] Re: ゲーム画面のwindows化・・・ 投稿者:すちゃ 投稿日:2005/10/23(Sun) 03:21
ゲームの解像度<画面の解像度じゃないとウィンドー化できません。
同じじゃダメです。

[381] 質問させて下さい 投稿者:AoM初心者 投稿日:2005/09/28(Wed) 02:12
失礼します。質問させてください。
友人とAoMをTCP/IP接続で対戦したいのですが出来ません。
色々調べて「ポートの開放」「バージョン1.08のパッチを当てる」「ホスト側がショートカットにAddressServer="repeater.aom.eso.com"の追加」全てやってみたのですが出来ませんでした。
IPを入力して接続ボタンを押すと、そこは繋がるのですが、次の画面で「接続しています」と出て100秒くらい待たされ、結局繋ぐことが出来ません。
自分の環境はルータ型モデムとHUBを通して2台のPCをネットに繋いでる状態(AoMで使うのは1台)で、
相手側はCATVだと思います。
ちなみにAoEでの対戦は出来ました。
正直ネットワークにはあまり詳しくないので、ポートの設定等正しく行えているか不安ですが、
他にどのような原因が考えられるでしょうか?
ものすごい初歩的な質問かもしれませんが、もしよければお答え下さい。

[Res: 381] Re: 質問させて下さい 投稿者:さーみけねこ 投稿日:2005/09/28(Wed) 21:56
FWとかは切ってますか?
あと考えられるとしたらやっぱりぽーとですかねー

[Res: 381] Re: 質問させて下さい 投稿者:AoM初心者 投稿日:2005/09/28(Wed) 22:30
レスありがとうございます。
FWは二人ともノートンを使ってますが、FWの設定のプログラム制御でAoMは全て許可にしてあります。
ポートは 2296-2400 6073 47624 28800-28830 80。
80のみTCP、他はTCP、UDPともに開けてあります。
相手側もちゃんと開いているそうです。
ポートは色々なところで調べたのですが、必要なポートが書いてあるところによってまちまちだったので、
とりあえず調べたものは全て開けてみました。

[Res: 381] Re: 質問させて下さい 投稿者:tougarashi 投稿日:2005/10/19(Wed) 15:02
原因は2つ考えられると思います。
一つは簡単で、ESOに一回ログインしてからIPの接続を行ってないこと。
2つ目は家で2台のPCを使う場合、2台のPCにルーターからなんらかの番号が振り分けられたと思います。(確か1番がルーターの番号で、2〜256番までがPCに振り分けられると思ったのですが・・私もあまり詳しくないのですいません。)
2台のPCを家で使う場合は、確か、2番にゲームのPCを振り分けるか、(確か)新たなグローバルIPを取得しないとできなかったはずです(こっちは試したことがないのですいません)。
うちも3台のPCを使ってますが、他の2台はどうしても相性が発生してしまうみたいです。

[377] 農民カウンタ 投稿者:初心者 投稿日:2005/09/26(Mon) 10:09
AOT用のuimain.xmbをAoTフォルダの中のdataフォルダにいれたんですが作動しません。ゴールドエディション版では作動しないのでしょうか?わかる方よろしくお願いします。

[Res: 377] Re: 農民カウンタ 投稿者:abc 投稿日:2005/09/26(Mon) 11:54
ゴールドエディション使ってますが、ちゃんと作動しましたよ?
提供元のが壊れてるのかもw

[Res: 377] Re: 農民カウンタ 投稿者:初心者 投稿日:2005/09/26(Mon) 14:54
返信ありがとうございます。こちらもダウンロードしてdataフォルダにいれたんですが作動しないです。うーん、何故なんでしょう・・

[Res: 377] Re: 農民カウンタ 投稿者:初心者 投稿日:2005/09/27(Tue) 10:46
作動しました!!有難うございました。かなり嬉しい。

[372] セトで・・・ 投稿者:なべ 投稿日:2005/09/18(Sun) 11:49
動物の転向の仕方が分からないのですが教えてくださいm(__)m

[Res: 372] Re: セトで・・・ 投稿者:正義 投稿日:2005/09/18(Sun) 14:11
聖職者で動物にクリックする(攻撃)とセトのみ動物の転向をする行動になりますよ〜
その後時間がたつと操作できます。

[Res: 372] Re: セトで・・・ 投稿者:なべ 投稿日:2005/09/18(Sun) 23:18
おぉ。そうなんですか!そのまま動物を殺してしまうんじゃないかと思って・・・どうもありがとうございましたm(__)m

[370] 黄泉の修理 投稿者:じぷ 投稿日:2005/09/17(Sat) 09:06
いつもお世話なってます。
早速ですが、質問させていただきます。
黄泉の路を修理しているのを見たのですが。
どうやって修理するのでしょうか?
どうやっても潜ってしまい、修理できません。
分かる方お願いします。

[Res: 370] Re: 黄泉の修理 投稿者:a 投稿日:2005/09/17(Sat) 14:55
農民を選択。トンカチマークのアイコンを押して、黄泉を右クリック。当然修理する側の方にいきましょう。

[Res: 370] Re: 黄泉の修理 投稿者:じぷ 投稿日:2005/09/18(Sun) 16:14
出来ました! 有難う御座いました。

[367] 視界について 投稿者:カイ 投稿日:2005/08/31(Wed) 21:12
マップエディターでは、視界を初めから全体が見えるように設定はできないのでしょうか?
他のゲームモードでは初めから全体が見えるように設定できたりしましたが、マップエディターではそれはできないのでしょうか?暗くて困ってます::
よろしくおねがいします。
Age of Empiresでもそうだったような・・・

[365] どうも始めまして 投稿者:眼鏡リュック 投稿日:2005/08/28(Sun) 09:48
現在リハビリ中です

これを期にショートカットをバリバリカスタマイズしたいのですが、既出かもしれませんが
1、連続生産のショートカットの方法はありますか?
2、キーコンフィグはどのファイルに保存されますか?再インスコ用にとっておきたいのです。
3、昔hopeが書いた「俺はショートカットこうやってるぜ」的な文章をどこが見たのですが、場所しりませんか?参考にしたいので・・・。
教えて君ですいませんがお願いします。

[Res: 365] Re: どうも始めまして 投稿者:眼鏡リュック 投稿日:2005/08/28(Sun) 19:33
1と2は自己解決しました。

[363] ここすげぇな。 投稿者:bloody_knight_ 投稿日:2005/08/21(Sun) 23:21
こんばんは!お初です!早速質問で悪いんですけど、フランカスロウの攻撃って弓防御UPでダメージ軽減できるんすかね?それとも切断防御あげないとダメなんですかね?どうやったらフランカからのダメージを軽減できるんでしょうか・・・

[Res: 363] Re: ここすげぇな。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/08/23(Tue) 20:45
フランカの攻撃は切断攻撃です
つまり、切断防御を上げれば軽減できます

[Res: 363] 無題 投稿者:bloody_knight_ 投稿日:2005/09/24(Sat) 12:10
おお!どうもありがとうございます^^

[362] ランダム攻撃?の情報 投稿者:マルコム 投稿日:2005/08/21(Sun) 20:09
ユニットそれぞれが持っている通常と異なる攻撃(仮にランダム攻撃とする)なのですが、
その発生率とかダメージボーナス等の情報というのはないのでしょうか。コアな事いっていますが・・・

例えば 用騎兵の上から振りかぶった時の攻撃力は通常よりダメージが大きい等。

計算式等知っている方いましたら教えていただきたいです。お願いします。

[Res: 362] Re: ランダム攻撃?の情報 投稿者: 投稿日:2005/09/09(Fri) 23:43
近頃すっかり離れてて忘れかけですので、あてにならんと思いますが一応。大ホラふいてたら誰か突っ込みお願いします。

攻撃力の表記は原則「秒間に与えるダメージ」ですので、でかく振りかぶった分ダメージが上がってるんじゃ無いでしょうか。結果的にはダメージ差は殆ど無いかと思われます。

で、発生率のほうは・・・見た限り同じぐらいだったような。


ただ・・・神話ユニットとか英雄の一部が放つスペシャル攻撃は個々でダメージが有ったと思いますので、そっちの場合は私は分かりません。あくまでも、複数の通常攻撃モーションを持っているユニットの話と思ってください。

[361] LANとIPの複合対戦は出来る? 投稿者:doracchi 投稿日:2005/08/21(Sun) 10:23
初めまして。調べまくったのですが分からなかったので質問です。

AoM:TTにて、タイトル通りなのですが、分かりやすく言うと4人でIP対戦するとして、2人はLAN(Hub)で繋がっている状態(同じ家に住んでいるので)、そして2人は外部からIP接続で、という構成で対戦は出来るのでしょうか?

試したところそのLANで繋がっている2人と外部の1人の計3人では対戦出来ました。
ところが4人でやろうとすると4人目が接続出来ないのです。
外部の人間を別の方にしてみても3人では繋がるのですがやはり4人目が入れなくなります。

ホストはLANで繋がっている人間のうちの片方です。
同じようなやり方で接続出来ている方がもしいれば設定などの詳細を教えて頂きたいのです。
よろしくお願いいたします。

なお、全員ルータのポート解放、ショートカットのリンク先の変更、AoM:TTのバージョンの一致、ファイアーウォールの除外設定など、全て間違いなく設定出来ているはずです。

[359] ショートカットについて 投稿者:potti 投稿日:2005/08/17(Wed) 16:00
初めまして
アトランティスの反撃育成所のショートカットについて教えてもらいたいんですが
反撃育成所の数が奇数の場合は問題ないのですが、偶数の場合うまくショートカットが動いてくれないのですが、直し方ありましたら教えてもください。

[Res: 359] Re: ショートカットについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/08/21(Sun) 09:33
残念ながら今のところ直し方はなかったかと思います
なるべく奇数になるように調整するしか

[356] 質問です 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/08/14(Sun) 17:18
「設定含めて消す設定でアンインストール」とはどのようにやるのでしょうか?わかるかたよろしくお願いします。

[Res: 356] Re: 質問です 投稿者:Lasty 投稿日:2005/08/17(Wed) 00:52
すべてのプログラムから、
Age of Mythology - The Titans Expansion の削除
を選択してアンインストールを進めると設定やリプレイファイルを残すかどうか聞かれると思うのですがどうでしょう。

[Res: 356] Re: 質問です 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/08/17(Wed) 12:02
回答ありがとうございます。再インストールをクリックして進むと、インストールするか戻るか聞かれインストールをクリックするとインストールが始まってしまい設定やリプレイファイルを残すかどうか聞かれないのですが・・・

[353] 拡張版との対戦について 投稿者:じゃぽん 投稿日:2005/08/12(Fri) 06:25
普通のエイジオブミソロジーと拡張したミソロジーで対戦することはできるのでしょうか?初歩的な質問ですがどなたか教えてください><

[Res: 353] Re: 拡張版との対戦について 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/08/12(Fri) 11:30
おそらく出来ないと思いますよ。

[348] 無題 投稿者:じぷ 投稿日:2005/08/04(Thu) 08:32
初めまして、こんにちは。
オープニングムービーを、消す方法なんてあるのでしょうか?
以前どこかページで、消し方が書いてあったような気がしたので・・・
もし消し方があるのでしたら、教えてください!!

[Res: 348] Re: 無題 投稿者:tnk 投稿日:2005/08/04(Thu) 18:00
AOMを起動するショートカットを右クリップ→プロパティ、
「リンク先」の後ろに +noIntroCinematics と書き足して OK してみて下さい。

変更前:"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe"
変更後:"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" +noIntroCinematics

こんな感じです。

[Res: 348] Re: 無題 投稿者:じぷ 投稿日:2005/08/05(Fri) 00:05
オープニング消すことが出来ました。
tnkさん有難う御座いました!!

[341] 無題 投稿者:質問者 投稿日:2005/07/30(Sat) 15:58
初めまして、ラーについて質問なんですが、聖職者やファラオで町の中心にパワーを与えると農民の作成は早くなるんですか?

[Res: 341] Re: 無題 投稿者:回答者 投稿日:2005/07/31(Sun) 00:20
農民作成と時代進化は早くなりません。

[Res: 341] Re: 無題 投稿者:質問者 投稿日:2005/07/31(Sun) 16:40
そうなんですか。情報ありがとうございました。

[338] 無題 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/07/28(Thu) 20:46
こんにちは
タイトル画面の前のムービーは見ることができるのですが、タイトル画面になると画面が真っ暗でなにも見えず音楽がむなしく響くだけです。どなたか直す方法知っていませんか?おそらく何かの設定を変えてしまったからだとおもいますが…。わかる方よろしくお願いします!

[Res: 338] Re: 無題 投稿者:Lasty 投稿日:2005/08/03(Wed) 12:48
設定を変える前は正常に動いていたのであれば、お手数ですが再インストールしてしまうのが一番確実な方法だと思います。

[Res: 338] Re: 無題 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/08/10(Wed) 18:50
やってみましたが、かわりませんでした。。。

[Res: 338] Re: 無題 投稿者:dfjtdytk 投稿日:2005/08/12(Fri) 11:29
No174と同じ状態だと思います。そして設定含めて消す設定でアンインストールして再度してみたらいけたと書いてありますが、どういう意味なのでしょうか?

[336] 無題 投稿者:poo 投稿日:2005/07/23(Sat) 14:59
はじめまして。ユニットの選択の問題なのですが、同一ユニットの一括選択とはどうしたらできるのでしょうか?よろしくです。

[Res: 336] Re: 無題 投稿者:TBM 投稿日:2005/07/25(Mon) 09:54
それはですね、ユニットをWクリックすると一括選択できますよ。

[335] 質問です。 投稿者:Torizo 投稿日:2005/07/21(Thu) 03:22
 はじめまして、いつも拝見させて貰っています。
 普通にゲームを起動して、シングルプレイなり、マルチプレイなりを始めると、カーソルの矢印が、細かく点滅してガクガクなってしまいます。
 画面のサイズを変更したら直って通常通りになるのですが、何が原因なのでしょうか。
 パソコンはノートを使用しています。原因はこれかと思うのですが・・・
 よろしくお願いします。

[Res: 335] Re: 質問です。 投稿者:Lasty 投稿日:2005/08/03(Wed) 12:47
マウスのプロパティにある「ポインタの軌跡を表示する」にチェックが入っているのが原因かもしれません。
入っていなかったら、やっぱりスペックでしょうか。
もし仕様が分かれば教えていただきたいです。

[Res: 335] Re: 質問です。 投稿者:Torizo 投稿日:2005/08/04(Thu) 04:24
「ポインタの軌跡を表示する」を見ましたけど、チェックは入っていませんでした。
PCのスペックは
WinXP pro、penM 1.6GHz、メモリ512MB、グラフィックエンジンが16MB(笑)です。

[Res: 335] Re: 質問です。 投稿者:Torizo 投稿日:2005/08/04(Thu) 04:27
グラフィックエンジンじゃなくてビデオメモリが16MBでした。

[Res: 335] Re: 質問です。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/08/07(Sun) 12:28
それはビデオメモリが少なすぎるせいかなあ・・・。
16MBは普通に厳しい気がします

それかマウス関係のツールが原因だったりすることも少し考えられます
私がそれに近い症状になった時はどこでもホイールが原因でした

あまりその辺りの知識があるわけではないので、確かな事は言えないのですが

[331] 日本人とプレイ希望 投稿者:marz 投稿日:2005/07/10(Sun) 00:40
はじめまして。いつも拝見させて貰ってます。
最近AOMを初めたのですが、
いつも外人さんばかりいる所へアクセスしてしまうのですが、
日本人ばかり相手にゲームできる方法があったら、教えて貰いたいです。
(基本的すぎて怖いですが^^;)
よろしくお願いします。

[Res: 331] Re: 日本人とプレイ希望 投稿者:bloody_knight_ 投稿日:2005/07/10(Sun) 08:34
日本人のいるチャットのところにいけば、誘ってもらえたりしますよ^^ まずはJpanese chatに行って日本人の人と交流するとやりやすいとおもいます。偶然日本人と遭遇するというのはAOMでほとんどないので意図的にしないと無理っすよ。ちなみに俺はAOMです。しかもこの名前なんでみかけたらよろしく〜♪

[328] Random Land Map v1-2 投稿者:junk 投稿日:2005/07/08(Fri) 04:44
Random Land Map v1-2のアーカイブにはReadMeなどが入っていないのですが、どういう特徴があるのですか?標準のRandom Landとはどのあたりが違うのでしょうか?また、どなたが作られたんでしょうか。

[Res: 328] Re: Random Land Map v1-2 投稿者:Suchya 投稿日:2005/07/13(Wed) 13:55
Random Land Map v1 :ランダムの中から地中海、高地などの海マップを抜いたもの

Random Land Map v1-1 :v1 から激重Mapのツンドラを抜いたもの

Random Land Map v1-2 :v1-1で抜かれたツンドラが足されたもの。ただし雪のefectが抜かれて軽くなっている。

作成者に感謝。

[Res: 328] Re: Random Land Map v1-2 投稿者:ruki 投稿日:2005/07/15(Fri) 10:57
なるほど!v1-2は軽いってそういうことだったんだ

[320] 初歩ですが・・・ 投稿者:セト好き 投稿日:2005/06/24(Fri) 01:42
基本的過ぎるかも知れませんがリプレイどうやったら見れます?教えてください、お願いしますm(__)m

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/06/26(Sun) 13:33
遅くなってすいません
リプレイはファイルを保存して、
起動後のメニューでその他→記録されたゲームを選択
その後、該当リプレイを開くことで見ることができます

保存場所は、無印ならば
Cドライブ→ProgramFiles→MicrosoftGames→Age Of Mythology→savegames
拡張版ならば
MyDocument→MyGames→Age Of Mythology→SaveGames
に保存すると良いかと思います

なお、リプレイで使われてるマップファイルは必ず自分のPCに入っている必要があります
もし見ようとしても「その記録ゲームは無効です」となる場合は、上記理由によるものです。
該当マップファイルをダウンロードする必要があります
それとアップデート機能を使って最新のバージョンに更新しておくことをお勧めします。

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:セト好き 投稿日:2005/06/26(Sun) 14:57
ありがとうございますm(__)m 最近AOMにはまってますよ かなり楽しいですね♪

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:セト好き 投稿日:2005/06/27(Mon) 01:44
あ、後用語集ってないんですか? 結構知らない言葉があって困ってます(>_<)

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/06/27(Mon) 06:16
HIDDEN PLACEさんの初心者講座に少し乗ってますので、参考になると思います
リンクにありますので辿って行ってみて下さい

以前他サイトで、かなり詳しいのがあったのですが、今消えちゃってるような・・・
Lastyが要望あれば作るような事を言ってましたので、
後で検討してみます

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:ガイアの夜明け 投稿日:2005/07/28(Thu) 23:33
便乗で質問させていただきたいのですが。
該当マップファイルのダウンロードはどこで行うのでしょうか?
公式ページに無いようなので分からず困っています。どなたか教えていただけないでしょうか。

[Res: 320] Re: 初歩ですが・・・ 投稿者:ガイアの夜明け 投稿日:2005/07/29(Fri) 10:46
自己解決しました。過去ログよく読んでなかったです。(反省

[317] 無題 投稿者:nodogosi 投稿日:2005/06/15(Wed) 19:17
こちらに上がっているリプレイを見ようとしたら、
この記録ゲームは無効です とでるのですが、なにが原因でしょうか。

[Res: 317] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/06/16(Thu) 01:30
特定のリプレイだけが見れないようでしたら、
おそらくは該当するマップファイルが無いのだと思います
uploaderのほうにマップファイルがいくつか置いてありますので、該当するマップをダウンロードして
MyDocument→MyGames→Age of Mythology→RM2フォルダに入れてみて下さい

もし全体的に見れないようでしたら、また別の原因だと思われますが

[Res: 317] Re: 無題 投稿者:nodogosi 投稿日:2005/06/17(Fri) 00:15
解決いたしました。
かもねぎ様ありがとうございます。

[312] サポートしていないビデオカード? 投稿者:いまさら 投稿日:2005/05/28(Sat) 14:38
いまさらAge of Mythologyの体験版をインストールして動かそうと思ったのですが、起動すると「サポートしていないビデオカードです」と出て終わってしまいます。VRAM32M,DX9.0b対応なのに、なぜ動かないかご存知の方がいらっしゃったらどうかアドバイス願います。ハードウェアがダメなんですかねぇ?

[Res: 312] Re: サポートしていないビデオカード? 投稿者:Lasty 投稿日:2005/06/01(Wed) 13:26
あまり確実ではないですが、グラフィックボードそのものが対応していないということだと思います。

[308] titansではないのですが 投稿者:ネット対戦したい 投稿日:2005/05/25(Wed) 04:23
初めまして。AOMを買ってネット対戦しようとしたのですが。マルチプレイヤー→オンライン(ESO)のあとアカウントの新規作成ができません。
ログイン情報、確認情報を入れてOKを押すと『選択した州の5桁の郵便番号を正確に選択してください。』と注意されそこから進めないのです。
どなたかこの解決法のわかるかたがいらっしゃったらアドバイスお願いします。

[Res: 308] Re: titansではないのですが 投稿者:超初心者 投稿日:2005/05/25(Wed) 19:04
それは俺もなりました。
なんでも、時間帯の関係だとか。
違う時間帯にやってみてください^^
夜の9時〜11時ぐらいが作りやすいですよ。
解決策はそれぐらいしかないみたいですw
あとは、変な島(北極とか)で登録するのも一策です^^

[Res: 308] Re: titansではないのですが 投稿者:ネット対戦したい 投稿日:2005/05/25(Wed) 19:26
なるほど。その時間帯にやってみます。どうもありがとう。

[Res: 308] Re: titansではないのですが 投稿者:ネット対戦したい 投稿日:2005/06/05(Sun) 01:35
何回かやってみたのですが無理みたいです。
どうしたらいいでしょうか?T-T

[Res: 308] Re: titansではないのですが 投稿者:Lasty 投稿日:2005/06/05(Sun) 22:38
昨日のことですが、
国をめちゃくちゃに変えてトライし続ける。
秘密の質問・答えをそれなりに長くする。
で私はできました。

このACC,使い道が無くなったのでテスト用にどうぞ
Puchi_org / 123456

[Res: 308] Re: titansではないのですが 投稿者:ネット対戦したい 投稿日:2005/06/10(Fri) 01:00
本日の午前1時ちょうどくらいに、登録できました。
みなさまどうもありがとうございました〜

[307] 質問・・・というのか?w 投稿者:超初心者 投稿日:2005/05/25(Wed) 02:42
時間表示をしたいのですが
俺のPCにはF11がありませんw
F11以外に時間表示が
出来るやり方を知ってる方いませんか?

[Res: 307] Re: 質問・・・というのか?w 投稿者:超初心者 投稿日:2005/05/25(Wed) 21:37
自己解決出来ましたw

[303] 質問 投稿者:初心者 投稿日:2005/05/21(Sat) 00:46
一般的に最強とか(3強とか)言われてる文明ってなんですか?

[Res: 303] Re: 質問 投稿者:Lasty 投稿日:2005/05/21(Sat) 01:03
(私の脳内の)一般的にはイシスかロキですかね。
あとはアトランティスが強いです。

[Res: 303] Re: 質問 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/05/21(Sat) 15:04
多分イシス・トール
それにウラノスやクロノス辺りが候補に挙がると思います
レート帯が低いほど、
操作量の少ないアトランが有利な傾向があると思います

相性的な部分が結構あったりするので一概には言えないんですが

[300] ggとは? 投稿者:あろえ 投稿日:2005/05/06(Fri) 23:19
はじめまして あろえと申します
ネットで調べたのですが
わからなかったので ここで質問させてください

通信でプレイした後に
「gg」って言われる事があるのですが
「gg」とは どういう意味なのでしょう


よろしくお願いします

[Res: 300] Re: ggとは? 投稿者:留学生 投稿日:2005/05/07(Sat) 00:28
gg=good game
gj=good job
lol=laugh out loudly, laughing out loud, lots of laugh

[Res: 300] Re: ggとは? 投稿者:あろえ 投稿日:2005/05/08(Sun) 05:59
ありがとうございます!

謎が解けて すっきりしました

留学生さん ありがとう

[296] パッチ 投稿者:ヤーズ 投稿日:2005/05/05(Thu) 09:28
始めまして。
Age of Mythologyの日本語化パッチがあると聞いたんですが、あるとしたら何処にあるのでしょうか?

[Res: 296] Re: パッチ 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/05/05(Thu) 15:15
初めまして
日本語版の物には必ず入っています

UPしようかとも思ったのですが、
著作権が絡むかもしれないため、
こちらのサイトでは案内はできません

[Res: 296] Re: パッチ 投稿者:ヤーズ 投稿日:2005/05/05(Thu) 20:01
そうですか。
ありがとうございました

[295] 射程 投稿者:エジプー 投稿日:2005/05/04(Wed) 22:14
初めまして、エジプトで聖職者の射程が相手がエジプトの時とエジプトで無い時で射程距離が違うみたいなのですがなぜなのかわかりません。誰か教えて下さい。

[Res: 295] Re: 射程 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/05/05(Thu) 14:52
初めまして
状況がよく見えてこないのですが、
相手によって射程が変わるわけではありません

聖職者の射程が変わる要因は
・時代の進化
・ファラオの手の研究
の2つです
細かい数字はデータ欄を参考にしてみてください

[292] クラッシュ攻撃 投稿者:霊度 投稿日:2005/05/01(Sun) 19:07
初めまして。
タイトルの通りなのですが、クラッシュ攻撃の計算方法がイマイチ分かりません。あれば対建物に絶大な威力を発揮する。とかではなく
例)切断防御20・クラッシュ攻撃50の「コロッソス」が、切断防御60・クラッシュ防御80の「ミノタウロス」に攻撃
した場合、与ダメージはどうなるか。といった物です。もし、クラッシュ攻撃が無効だとしたら、聖なる箱の「カトプレパスの鱗」の効果が分からず、クラッシュ攻撃の効果が出るとしたら、切断攻撃と同時にクラッシュ攻撃分のダメージも与えるのか。対神話ユニットへのボーナスもクラッシュ攻撃に加算されているのか?といった疑問が残ります。
もし、何か分かる人が居ましたら、この物知らずに御教授お願い致します。

[Res: 292] Re: クラッシュ攻撃 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/05/02(Mon) 21:46
結論から言いますと
>クラッシュ攻撃の効果が出るとしたら、切断攻撃と同>時にクラッシュ攻撃分のダメージも与えるのか。
YES
>対神話ユニットへのボーナスもクラッシュ攻撃に加算>されているのか?
YESです

クラッシュ攻撃は切断or貫通に+αされます。攻撃力をそれぞれの防御力で軽減したものが最終的なダメージとなります
コロッソス対ミノの例ですと、
(切断)20×0.4+(クラッシュ)50×0.2といった具合です

若干補足をしておきますと
上記ダメージは1秒間当たりのダメージなので、
一撃のダメージとは異なります

[Res: 292] Re: クラッシュ攻撃 投稿者:霊度 投稿日:2005/05/04(Wed) 18:56
成る程・・・
大変分かりやすい解答、ありがとうございました。
今後、また質問をさせて頂くかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いしますm(_)m

[279] 同盟について 投稿者:yuu 投稿日:2005/04/20(Wed) 20:49
はじめましてyuuと申します。
シングルプレイでコンピュータ2人を相手にしているとき、プレイする前にチームを分けてしまうと途中で
中立にしたり、同盟国(スタート時に同じチーム)を敵対にしたりできないのでしょうか?

AOCでは出来たのですが…

どなたかご存知でしたら教えてください。

[Res: 279] Re: 同盟について 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/21(Thu) 01:25
シングルプレイだと無理そうですね。
マルチプレイならその他の設定から外交政策を固定のチェックをはずすことでできるのですが。。

[Res: 279] Re: 同盟について 投稿者:yuu 投稿日:2005/04/21(Thu) 20:58
やっぱりそうなんですか…
途中で裏切ったりしたかったのに(笑)

どうもありがとうございます。

[278] AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/20(Wed) 16:52
こんにちわ。AOTを買って修正パッチを入れたんですが、そうすればショートカットのリンク先に何か文を入れなくてもLAN接続でもマルチプレーに参加できるんでしょうか?また自分がゲームをホストしてもみんなは参加できますか? 

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/20(Wed) 23:19
こんにちわ。
基本的にパッチを入れるのは前提で、それでも接続できなかった場合ショートカットを編集する必要があります。
ほとんどの人がショートカットを編集する必要があると思うのでパッチだけでどうにかなることは少なめだといえます。
更に、ルータを使ってる場合はポートを空けたりしないといけなくなります。

少々面倒ですが、AOM:TTのショートカットを右クリックしてリンク先を
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"



C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" OverrideAddress="xxx.xxx.xxx.xxx"
にすべきだと思います。

xxxは確認くんなどでIPを調べてください。
http://www.ugtop.com/spill.shtml

もしNoCDパッチなどを使ってる場合はちょっと分からないですが。。

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/21(Thu) 00:44
ありがとうございます!やってみました。^^それと質問なんですが、ルータのポートの開け方が良くわからないので教えてください! あとファイアウォールのソフトが入ってても支障はありませんか?

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/21(Thu) 01:15
ルータのポートについては、そのルータによるのですが大抵はブラウザでhttp://192.168.0.1/にアクセスすると設定できます。

開けるポートはForest Cubbyというサイトに詳しく載っています。
http://booska.dip.jp/

ファイアウォールも同じようにポートを許可してあげる必要があります。
僕は面倒なので「AoMは全てのポートで受信・送信許可」とかしちゃってます。ルータのほうはちゃんとやってますが。

AoMは接続関係がめんどすぎますが頑張ってください。

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/22(Fri) 06:44
ありがとうございます^^早速やってみたいと思います!

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/22(Fri) 20:59
すみません(x_x)やってみたのですが、ファイアウォールのポートは多分開けました! しかし、ルータの設定がよくわかりません。教えていただいたサイトへも行ってみたのですが、ページが表示されませんでした↓ それともう一つ質問です!
開放ポート:
    2296-2400 (TCP/UDP共に)
    6073 (TCP/UDP共に)
    47624 (TCP/UDP共に)
とサイトに開放ポートが書いてあったのですが、そしたら2296から2400までのポート全てと6073と47624を開放しなければいけないという事でしょうか? 度々申し訳ありません、、

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/23(Sat) 23:17
そうですね。
104個と1個と1個のポートを開けることになりますね。

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/29(Fri) 16:03
ありがとうございます^^ それと、ほかのサイトで見たのですが、フレッツ系のルータの場合ポートを開かなくても良いって本当でしょうか?

[Res: 278] Re: AOT 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/30(Sat) 23:09
ありがとうございました!すべて解決されました!

[271] chat 投稿者:Mo 投稿日:2005/04/05(Tue) 06:25
自分がプレイ中に、プレイ中の相手とは違う人が
話しかけてくることがありますが、
どうやって返信すればいいのでしょう?

[Res: 271] Re: chat 投稿者:Suchya 投稿日:2005/04/05(Tue) 18:12
コマンド内緒話で、
/Mo やっほ〜
と入力すれば、Moさんに「やっほ〜」と内緒話ができます。
ちなみに、これを使えば、
1.ゲーム内からゲーム外への内緒話の返答
2.統計画面の相手への内緒話(通常はできない)
3.オブ時のプレイヤーとの会話(これもできない)
ができます。

1は、返事をする余裕があるかどうかが問題。
2は、「早く戻ってこーい」など、結構便利です。
3は、初心者へのアドバイスとかで使えますが、相手の農民位置とか兵種、攻めるタイミングを教えるなど良識の範囲を超える使用法はやめましょう。

[Res: 271] Re: chat 投稿者:Mo 投稿日:2005/04/06(Wed) 22:25
なるほど〜
統計画面に行っただけでもチャットルームから退室になってしまとは・・
オブザーバーだと将棋の解説者の声が対局者に聞こえるみたいですね。

[Res: 271] Re: chat 投稿者:Suchya 投稿日:2005/04/26(Tue) 18:08
統計画面とは、ゲーム終了後の、反省会部屋です。w

[269] スペック 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/03(Sun) 19:39
これからAOMの拡張版を購入しようと思っているのですが、 OS XP CPU CeleronM プロセッサー360 メモリ 512MB で普通に動作は可能でしょうか?

[Res: 269] Re: スペック 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/04(Mon) 18:47
CeleronM360って1.4GHzみたいなので動くと思いますが重要なのはビデオカードなのでそこだけでは判断できないです。

拡張じゃないAOMで遊んでいたのならほとんど問題ないはずです。

[Res: 269] Re: スペック 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/05(Tue) 21:34
Lastyさん教えていただきありがとうございます!ビデオカード?みたいのを調べてきたのですが、 グラフィックアクセラレーター→インテル855GMチップセットに内臓  ビデオメモリー→最大64MB(メインメモリー共有) でした! これでも正常に動くでしょうか? ゲームの動きが遅くなったりしそうなら購入をすこし考えたいと思っています。

[Res: 269] Re: スペック 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/06(Wed) 11:28
おそらくちゃんと動くと思います。
人数が増えてくると重くなりますがほとんどのスペックの人がそうなので、具合によって設定を変更して調整する感じだと思います。(高解像度をやめるとか、足跡を非表示にするとか。)

ただ正直自信がないので分かる人が居たら是非教えてください・・・。

[Res: 269] Re: スペック 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/06(Wed) 11:30
あ、体験版をインストールしてみるといいと思います。

[Res: 269] Re: スペック 投稿者:Hiro 投稿日:2005/04/06(Wed) 18:02
わかりました!ありがとうございます!まずは体験版をやってみます!^^

[266] キャンペーン 投稿者:桂 実和 投稿日:2005/04/01(Fri) 00:17
初めまして。桂と申します。
AOMを購入してから一年以上たつのですが、
未だキャンペーン「三つ又の鉾」で引っかかっています。
北欧編の途中、何とかの泉のムービーシーンで
フリーズしてしまってゲームが進みません。
何ででしょう。。。
ちなみにWinはMeを使用していますが。。。
どなたか原因のわかる方いらっしゃいませんか?

[Res: 266] Re: キャンペーン 投稿者: 投稿日:2005/04/03(Sun) 11:29
止まる理由は様々で、性能不足や相性問題等です。
これらの問題はカスタマサポートでも無い限り分かりませんのでここで聞いても正確な答えは得られないかと思われます。

Meだとパソ自体古いとは思いますが・・・。Meはかなり不安定ですのであまり推奨はしません。古いゲームをなさらないならば買い換えた方が良いでしょう。

[265] 無題 投稿者:imoko 投稿日:2005/03/26(Sat) 16:15
初めまして
AOMのオンラインでチームの作り方や友達を招待の仕方がわかりません。だれか教えてください。

[Res: 265] Re: 無題 投稿者:Lasty 投稿日:2005/04/01(Fri) 22:53
始めまして。
チームは、まず1人でESOにログインし、クイックの画面にあるチームの作成というボタンから進みます。
友達の招待はチャットのJapaneseSpeakersに二人とも入った状態でリストに名前が表示されてると思うのでそれをクリックして招待してください。

[263] ISO 投稿者:smallbox 投稿日:2005/03/26(Sat) 11:51
昨日まではできたのですが、今日ISOに接続しようと思ったのですが「プレイに必要なAge of Mythology のアップデート板です。」と出て接続できません。なぜでしょうか教えて下さい。

[Res: 263] Re: ISO 投稿者:smallbox 投稿日:2005/03/26(Sat) 11:51
ESOの誤りです^^;

[261] オンラインで・・・ 投稿者:smallbox 投稿日:2005/03/22(Tue) 10:28
オンラインで書いてある「レーティング」というのはその人のレベルだと思いますが、どうしたらあがるのですか?教えて下さい。今のところは3vs3や2vs2しかやったことがありません。それに、負けたこともないので少しぐらいあがっても良いのではないかと思うのですがあがらない・・・ 誰かおしえてください(o*。_。)o

[Res: 261] Re: オンラインで・・・ 投稿者:faraway 投稿日:2005/03/22(Tue) 15:07
アドバンスゲームだとレートは変動しません

クイックセットアップゲームをやると変動します

クイックをやっても上がらないなら一時期流行ったレート上がらない病かも知れません(もうパッチで直ったのかも知れないが

[259] 進めません・・・ 投稿者:K 投稿日:2005/03/15(Tue) 22:22
The Titans Expansionのキャンペーンの方なんですけど。
オーディンタワーのトコってどうやったらクリア何ですか?英語版をやっているので良く分かりません。

[Res: 259] Re: 進めません・・・ 投稿者:chin 投稿日:2005/03/17(Thu) 01:55
普通に移動できる地形では無いので旋風で乗り越えて侵略→
高台にある相手神殿を壊してそこに自神殿をタイムシフト→
3つの高台に自神殿をタイムシフトしたら貰える
超解体のGPで相手象徴を解体
だったと思います。

[256] マップ エディタ 投稿者: 投稿日:2005/02/17(Thu) 15:59
マップエディタをやってみたのですが、コンピューターの相手が動いてくれません。どうやったら動いてくれるんですか?分かる方は教えてください。

[Res: 256] Re: マップ エディタ 投稿者: 投稿日:2005/02/19(Sat) 19:28
AI入れないと何にもしません。プレイヤー設定にそのためのボタンがありますのでそちらで。

ただし、アトランティスはdefault.aiでは稼動できません。また、default.aiは海があろうが船が有ろうが反応しません。
この場合右のほうに数字があるAIが多数あるのでそちらから手当たりしだい試して動くのを探すしか無いようです。


一部専門サイトもあるので探してみてはどうでしょうか?いろいろ参考になると思います。


ちなみに、AIを選ぶときはダブルクリックで選ぶと選択されません。クリックで選択した状態にしてOK(だったかな?)を押す必要があります。

[Res: 256] Re: マップ エディタ 投稿者: 投稿日:2005/02/20(Sun) 15:54
やってみたところ出来ました。どうもありがとうございました!!

[253] 軍隊のみを選択 投稿者: 投稿日:2005/02/13(Sun) 10:52
はじめまして。
いつもこちらで勉強させてもらってます。

オプションで農民より軍隊を優先的に選択する項目がありますが、みなさんはチェックいれてますか?
自分はチェック入れてるんですが、前線で建物建てるときや荒らしが来て乱戦になったときなど、軍隊と農民が混在しているときに選択がどうしてもワンテンポ遅れて無駄に殴られたり、殺されたりしてしまうことが割と多めです。
かといって両方選択にすると一回全員つまみ、農民だけ選択して逃がし、軍をつまみ・・・ってやっていると自分の操作技術だと軍と農民が混沌としてしまいえらいことになります。
このあたりみなさんはどうやってるんでしょうか?


[Res: 253] Re: 軍隊のみを選択 投稿者:低レート人 投稿日:2005/02/16(Wed) 18:05
農民をダブルクリックで。
もしくは良く荒らされそうな場所の農民をあまり忙しくない時にナンバリングで対処、ですかな。
自分の場合はこれで。他の方はどうやってるか分かりませんが。
ちなみにチェックは入れてません。

[Res: 253] Re: 軍隊のみを選択 投稿者: 投稿日:2005/02/17(Thu) 14:03
お返事ありがとうございます。
農民ダブクリは中心付近だと関係ない子まで動いちゃう感じですね
ナンバリングはナルホドって思いました。軍隊とか小屋以外をナンバリングする概念がなかったもので・・・

[248] 無題 投稿者:FOX 投稿日:2005/02/01(Tue) 15:13
お初です早速ですが質問させていただきます
AOMはインストールできたのですが
拡張がインストールできません
起動してインストールのボタンを押すと
PCがフリーズしています
OS ME
CPU PEN3、900Mhz
メモリ 256
といったところなのですが何が原因だかさっぱりです
アドバイスお願いします

[Res: 248] Re: 無題 投稿者:T・K 投稿日:2005/02/01(Tue) 15:15
それは無理っぽいよ

[Res: 248] Re: 無題 投稿者: 投稿日:2005/02/01(Tue) 22:21
要っては何ですがそのスペックで動かすのは結構酷かもしれません。それ以下のPCでしてみましたが動くもののらぐいらぐい・・・。。。


最新クラスでも流石に12名は動きませんし、そのスペックでは2v2でもきついと思います。買い替えを無責任にも勧めておきます。。。



で、インストールできない件ですがスキャンディスク後してみるか、容量が足りてないとか言う素敵な状況の可能性も有りますので説明書を熱読してください。

[Res: 248] 蛇足ですが 投稿者: 投稿日:2005/02/01(Tue) 22:23
ゲーム内はともかくこういうシステム的な質問はサポートに聞いたほうが正確だと思います。あんまりこういうところで聞いても蹴られるほうが多いですし。

[Res: 248] Re: 無題 投稿者:通りすがり 投稿日:2005/02/08(Tue) 18:28
OSのME自身も問題あるかもしれないですよ。

スペックの方はグラフィックボードは無視したとして
ゲームはできますが、3v3で後半みんなに迷惑かかるレベルと思います。

ゲーム内の最低画像およびグラフィックサイズ設定でやったとしても。

[242] つながりません。 投稿者:Mori_Hosa 投稿日:2005/01/30(Sun) 18:58
はじめまして
私も質問させていただきます。
最近ただのAOMから拡張版をインストールしたのですが、esoに接続しようとすると、
ゲームからESOにつないでも「ゲームに必要なAge of Mythologyのアップデータ版です」ってでます。
過去ログみて、1.09にアップデートしてみたのですが、やはり同じでした。
AOMのときはうまくつながっていたのに悔しいです。なんとかならないでしょうか?アドバイスお願いします。

[Res: 242] Re: つながりません。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/01/30(Sun) 19:44
おそらく過去ログにあるように、自動アップデートに失敗してるのだと思います
こちらをDLして、手動アップデートができないか試してみて下さい

[Res: 242] Re: つながりません。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/01/30(Sun) 19:50
ちなみに現在拡張版はver1.03です
1.09はAoM(無印)のほうですね

[Res: 242] うまくいきました 投稿者:Mori_Hosa 投稿日:2005/01/30(Sun) 20:03
うまくいきました!
拡張版は1.03だったんですね。
早速のレスありがとうございました。
感謝感激です。
久々にネットのすばらしさを体感しました。

しかし、プログラムから更新しようとしても
すでに最新版ですとかいって全く変ですよね。

[Res: 242] Re: つながりません。 投稿者:vai 投稿日:2005/02/01(Tue) 03:08
解決まで約1時間。 
すげえw。

[240] 無題 投稿者:sak 投稿日:2005/01/28(Fri) 23:49
はじめまして
突然ですが質問させていただきます
ESOをやりたくアカウントを取得するところ
まではいったのですがいざログインしますと
Internet Explorerで言語が正しく設定されてる
必要があります
と表示され進めません
一緒に表示されていたHPにも行きましたが
英語で何がなんだかさっぱりです
ご教授お願いします

[Res: 240] Re: 無題 投稿者:sak 投稿日:2005/01/28(Fri) 23:51
ログをよく見ず質問して申し訳ございません

[Res: 240] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/01/30(Sun) 19:47
この問題は解決方法がきちんと確立してないみたいなんですよね
実際のところどうやって解決するか、サポートセンターに問い合わせて結果を教えて欲しいところです

[237] 初心者ではないのですが・・・ 投稿者:クワガッタン 投稿日:2005/01/17(Mon) 01:39
はじめまして くわがったんです。
早速お尋ねしたいのですが、箱の裏に新しく生まれ変わったインターフェース  視点回転、ズームアップなど視点変更も行えるとあるのですが、一体どうやってやるのでしょうか?
ひょっとして皆さん常識かもしれないのですが、もう6ヶ月悩んでいます。どなたか 私をお救いください。よろしくお願いいたします。

[Res: 237] Re: 初心者ではないのですが・・・ 投稿者:Mahora 投稿日:2005/01/17(Mon) 15:37
視点回転はオプションで設定をオンにしてAltキーを押しながらマウスのホイールを回すと(?)

ズームアップは「+」キーで普通にできます。
戻す時は「-」キーでどうぞ。

回転は試したことないんできいた話ですのでご諒承を。

[234] はじめまして^^ 投稿者:吹雪 投稿日:2005/01/08(Sat) 20:07
どうもはじめまして 吹雪といいます
最近AOMにハマっていてそろそろESOで対戦したいなあと思っているんですがESOをクリックするとフリーズしてしまいます。いったいどうしたらいいんでしょうか。

[Res: 234] Re: はじめまして^^ 投稿者:vai 投稿日:2005/01/27(Thu) 01:49
返事がだいぶおそくなりましたが、ファイアーウォールやその他にPCパーソナルゲートといったメーカー製のファイアーウオゥールなどがついている場合、確認のメーセージバー?などが表示されるんですが、それがゲーム画面の裏側で表示されるため、ゲーム画面ではフリーズ状態となることがあります。
その場合、ファーアーウォールなどを切ってからESOにログインされてみてはいかがでしょうか?

[228] ESOに入れないんです・・・ 投稿者:nastyboy 投稿日:2005/01/07(Fri) 22:44
AoMTTでユーザー名、パスワードを入れてESOにログインしようとすると「ESOに接続するにInternet Explorerで既定の言語が正しく設定されている必要があります。詳しくはwww.eso.comを参照してください(8)」と出て、ログイン出来ません。どなたかこの症状の原因が分かる方はいらっしゃいませんか?Internet Explorerは6.0を使っています。

[Res: 228] Re: ESOに入れないんです・・・ 投稿者:Aoi 投稿日:2005/01/08(Sat) 00:09
ボクも同じ状況に陥ってます。
AOMのほうではできるのですが、AOTだとnastyboyさんと同じことになります。どなたか教えてくださいませんか?

[Res: 228] Re: ESOに入れないんです・・・ 投稿者:nastyboy 投稿日:2005/01/08(Sat) 16:03
okiさんありがとうございます。しかし、クッキーや一時ファイル、履歴なども削除しましたが接続できませんでした。どなたか他に解決法ありませんか?

[Res: 228] Re: ESOに入れないんです・・・ 投稿者:oki 投稿日:2005/01/08(Sat) 17:13
よく見たらここの掲示板のログでした。いろいろ書かれているので、ログを読み返して見てみれば解決できるかもしれませんよ〜。

[Res: 228] Re: ESOに入れないんです・・・ 投稿者:nastyboy 投稿日:2005/01/08(Sat) 22:25
どうもありがとうございます。早速AoM入れなおしてみたのに解決せず・・・。OSいれ直すしか無いのでしょうかねぇ

[Res: 228] Re: ESOに入れないんです・・・ 投稿者:通りすがり 投稿日:2005/01/13(Thu) 00:21
大抵本社でBANを受けたアカウントで入ろうとすると
そういうメッセージで出てくるようです。
本製品で、そういうメッセージが出る場合、
もはや本社のサポートセンターに問い合わせるのが一番ですな。

[223] 初めまして 投稿者:ザブン 投稿日:2005/01/01(Sat) 11:44
初めまして。このTITANSを買ったばかりのザブンです。
早速質問で悪いのですが、連続生産ってどうやるんでしょうか?
こんな簡単な質問ですみませぬ、、、

[Res: 223] Re: 初めまして 投稿者:ザブン 投稿日:2005/01/01(Sat) 11:59
あ、すみません 解決しました
どうもご迷惑をおかけして申し訳ないです;

[222] ケンタポリマ対策 投稿者:Hang_pakira 投稿日:2004/12/31(Fri) 13:36
ケンタポリマークスに追いつくユニットって
あるんでしょうか?
ポリマ大量荒らしがトラウマになりそうです。。。

文明説明にウラノスのコンタリウスのスピード+10%
とあるのですが英雄コンタリウスは表示のスピード
しかないのでしょうか?10%増しで英雄化でプラス
スピードなら互角なのにと思い、教えてください。

[Res: 222] Re: ケンタポリマ対策 投稿者:かもねぎ 投稿日:2005/01/05(Wed) 10:01
AOTが起動できないので詳しいところまで調べられませんが、ユニットでF1を押した際に出る詳細画面の表示通りです
詳しい数値に関しては申し訳ないですがご自分で確認して下さい

ケンタは速度が速いので、足止めてる時以外はトゥルマの攻撃はあんまり当たらないんですよね
アトランで一番早いコンタリウスかムルミロを英雄化したほうが対処しやすいかと思います
内政をコンパクトに展開しているなら、塔をアップして銃眼付陶壁を研究するのもいいでしょう

[219] トールについて 投稿者:N_S 投稿日:2004/12/30(Thu) 17:33
はじめまして、最近AOTを始めたN_Sと申します。
今はまだ操作に慣れることと知識を集めることに必死になっているレベルです。
主神はトールを使っているのですが、トール以外の文明・主神を使っていらっしゃる方たちに質問したいことがあります。

トールを相手にする際に気をつけていることは何ですか?
つまり、トール対策として、みなさんがどういったことをしているのか聞きたいのです。たとえば、ラグナ対策にこういったことをしているなどなど。
敵の側から見たトールを研究して、さらに上達したいと思っています。

ちなみに、私自身のレートは現在1500半ばで、やっとセルフレートを抜け出した程度の経験しかありません。勝率も6割程度です。
よろしくお願いします。

[Res: 219] Re: トールについて 投稿者:DH 投稿日:2004/12/31(Fri) 02:04
長期戦に持って行かせないように(ラグナ+炎とかラグナ+ティタンが怖いので)がんがん攻める。

ラグナ対策は、バルドル進化されたあたりから徐々に前線以外(2ndTC、3rdTC付近)に小屋を作成。
数で2ndTCとか3rdTC狙われたときに、前線から兵補充では遅いので。

[Res: 219] 部外者ですが 投稿者:Hang_pakira 投稿日:2004/12/31(Fri) 13:32
アトランでは神話時代歩兵ファナティック量産で
ラグナ対策してるのを見ます。
ラグナ英雄にボーナスあるみたいなので。
その為には古典で攻めて英雄は早めに神話目指し
かと思います。

自分はヘタレで無理ですが。。。

[Res: 219] ありがとうございます 投稿者:N_S 投稿日:2005/01/03(Mon) 14:02
DHさん、Hang_pakiraさん、さっそくのレスありがとうございます。

やはりトールは炎もラグナもあるんで長期戦は嫌がられるんですね。
相手がラグナ対策をする前に神話に入ったらさっさとラグナしたほうがいいんですかね。

[Res: 219] Re: トールについて 投稿者:DH 投稿日:2005/01/04(Tue) 05:27 <HOME>
状況によるかと思います。
TCが4v2とかならば、隙あたえずに一気に潰す方が良いかも。
3v3なら場合によります。

適当にぶろぐ書き始めたので、よかったら参考にどぞ。

http://blog.livedoor.jp/dhc4mens/

[217] norse war について 投稿者:まーぼちん 投稿日:2004/12/27(Mon) 13:43
ガストラフェテスを使いたいのですが、
フランカスロウから変化しません。
他の人たちは、コンタリウスやアルカスをガンガン出してくるのですが、どうやったら出せるのか判りません。

[Res: 217] Re: norse war について 投稿者:Lasty 投稿日:2004/12/28(Tue) 08:56
ある程度恩恵がたまっていないと変化しません。

テクアップやGPを常に取ってるとフランカスロウのままになると思います。

[213] リンク 投稿者:Mahora 投稿日:2004/12/23(Thu) 03:08
ありがとうございます。

上級者だなんて言われたの初めてです((;゜Å゜))
上級者を目指す中級者ブログってことで頑張って更新してきます。
意見、批判、毒でもなんでもお吐きください。

[210] クロノスの港タイムシフト 投稿者:hirokun 投稿日:2004/12/15(Wed) 15:48
いつもお世話になってまっす。

クロノス使ってる時、港のタイムシフトってできる時とできない時がないでしょうか?特にゲーム序盤では出来ないことが多いような…
漁船の視界だけだとダメなのか、オラクルの視界だけダメなのか、違う水域だとダメなのか、港が生産中だとダメなのか、、、とか色々試してみましたが、よくわかりませんでした。
自分だけだったらどうしよう(;´Д`)

[Res: 210] Re: クロノスの港タイムシフト 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/12/19(Sun) 18:21
以前同じ事を疑問に思っていくつか試したんですが、よくわかりませんでした
ほぼ同じ条件でもタイムシフト出来る時と出来ない時があったりして
欲張らないで農民で建てに行けって事かな?
ってことで勝手に自己解決してました
いったい何が原因なんでしょうね?

[Res: 210] Re: クロノスの港タイムシフト 投稿者:hirokun 投稿日:2004/12/19(Sun) 23:39
シングルプレイでやったら大抵タイムシフトできるんですよね。
誰か分かる人いないかなぁー。

[Res: 210] Re: クロノスの港タイムシフト 投稿者: 投稿日:2004/12/23(Thu) 19:38
興味あるので

気 が 向 い た ら
試してみます。ただし気がm(くどい

[Res: 210] とか言いつつ 投稿者: 投稿日:2004/12/23(Thu) 19:54
一応やってきました。数分。。。


敵の建物近い→別に関係なし
海の深さ→関係無い模様
地面の種類が違う→だからどうした
視界の淵に行う→思ったより多く取る必要あり


視界の取り方の差も試してきます。ちなみに上記は船で視界とってます。

[Res: 210] 投稿者: 投稿日:2004/12/23(Thu) 20:05
数分間の数分間による封分間のための実験完了。(?)


とりあえずいろいろな物体で視界とって見ましたが関係無いみたいです。

マルチで頻発しているようですし通信的なものかもしれませんね・・・。


余談ですが見かけより海に浸かってる場所でないと転送・建造できないことがあります。陸に接してないとだめなことも有りますし、上手くいかないならやりたい付近をうろうろさせてみるのもいいかもしれません。



対人ではそんな暇無い?ソウデスカ・・・。

[206] 3つ質問です 投稿者:pakira 投稿日:2004/12/04(Sat) 17:23
初めまして、データやら何やら利用させてもらっています。非常に見やすいのでありがたく思いますよ!
さてと、では質問です。

1、画面は戦場ではないのに、見てない場所でのG
  P使用や兵操作はどうやってるのでしょうか?
  リプとか見るとラグナとかで不可解なので。

2、モニターは何インチを使っていますか?
  ただの参考にしたいだけなのですが。。。

3、前作のAOCでしたっけ、未経験なのですが。
  続編3が出るらしいカキコをwebで見ました。
  そちらのゲム人口(AOM・TTなら週末2k人位?)は
  何人くらいいますか?また出たら移行しますか?

[Res: 206] Re: 3つ質問です 投稿者: 投稿日:2004/12/05(Sun) 21:34
ラグナレクは視界内であれば発動できますよ。


他ならミニマップを右クリックで命令が出せますし。(画面で右クリックと同じ挙動を行う)



エイジオブエンパイアはかなり衰退してるとか。私は最近またやり始めてしまいましたが。


AoMと違いランダムマップやAIを作っている方が多いのでシングルでやっている方はまだまだ多いみたいですけどね。

[Res: 206] Re: 3つ質問です 投稿者:Lasty 投稿日:2004/12/07(Tue) 11:58
>2、モニターは何インチを使っていますか?

私は17インチのモニターで解像度は1280*1024。
AoMの解像度は1024*768です。
IRCとか隠れちゃうと気になるので。

[Res: 206] 返信thx 投稿者:pakira 投稿日:2004/12/07(Tue) 20:29
ミニマップはなかなか見てるようで見えてない(汗

やはりモニターは17くらいが多そうですね。
IRCも見てとはツワモノは目配りすごいなー。
Lastyさんのリプも見たことが、強い人は焦ったりすんのかんぁ。。。
自分は15なので。でかいTVに写せたら、と思うけど。

[202] リプのセリフについて 投稿者:ryo 投稿日:2004/11/23(Tue) 21:56
はじめまして。
常々疑問に思っていたのですが、リプレイで発言を見ることは出来るのでしょうか?
対戦した外国の人との噛み合っていない会話をまた見たいので、出来るのならどのキーで見られるのか教えてもらえないでしょうか。

[Res: 202] Re: リプのセリフについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/23(Tue) 23:45
はじめまして
残念ながら見ることはできません
チーム戦における会話とか見てみたいですよね

[Res: 202] Re: リプのセリフについて 投稿者:ryo 投稿日:2004/11/24(Wed) 00:14
やはり無理でしたか。
せめて、リプレイを取ったチームの会話だけでも見れるといいのですが。
どうもありがとうございました。


[197] 質問ですー 投稿者:ponitake 投稿日:2004/11/21(Sun) 18:18
いつもここのデータで学ばせてもらってる者です(’〜’
どんどん見やすくなっていって嬉しい限り。
管理人さんおつかれさまっすー

さてさて、質問なのですが
クラッシュダメージの計算式ってどんなもんなんでしょ?
結構探したんですがどこにも乗ってなくて(ノ▽`。

どなたかわかる方教えてくださいませm(_ _)m


[Res: 197] Re: 質問ですー 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/22(Mon) 19:09
はじめまして
クラッシュダメージの計算式も切断等と一緒です
自分の攻撃力×相手の防御力÷100=ダメージです

ただし、このHPやゲーム中の攻撃力は1秒毎の攻撃力を基本として表示しているため、
攻撃間隔の長い攻城兵器(例えば攻城塔)を使うと、一回のダメージは表示より大きくなります

[Res: 197] Re: 質問ですー 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/22(Mon) 19:18
あ、間違えた。逆でした。
上のは防御力で軽減されるダメージの計算式ですね
自分の攻撃力×(100-相手の防御力)÷100=ダメージになります

[Res: 197] Re: 質問ですー 投稿者:ponitake 投稿日:2004/11/22(Mon) 23:33
攻城塔の攻撃がクラッシュ50なのに100ダメージ近く当たるので、疑問に思って書き込みしました^^;
攻撃間隔なんてのもあるんですね
参考になりましたっ
レスありがとうございます!

[196] イキナリ失礼します。 投稿者:take 投稿日:2004/11/21(Sun) 17:29
初めまして。
アドバンスゲームやら相性が悪いようでなかなかできません。
相性をよくする方法ってあるのでしょうか?

[Res: 196] Re: イキナリ失礼します。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/22(Mon) 19:03
相性はファイアーウォールやルーター、それとウィルスバスター等の常駐プログラムに原因がある場合が殆どです
メーカーのマニュアルと突き合わせて設定を見直してみて下さい

というか、すいません。肝心な部分を忘れてしまいました

[193] はじめまして。 投稿者:country 投稿日:2004/11/19(Fri) 01:29
少し聞きたいことがありまして書き込んでみます。
最近AOMにハマっているのですが、インターネットを通じて知らない人と対戦してみたいなぁ と思うようになりました。
どこか、同じように考えている人と対戦できる場所はあるのでしょうか?
もしよろしければ教えてください。
よろしくお願いします。

[Res: 193] Re: はじめまして。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/19(Fri) 06:33
はじめまして
マルチプレイヤーの項目にある、2つの方法により可能です
おそらくメインとなるのはオンライン(ESO)です
ESOというのはロビーみたいなものですので、そこで相手を捕まえて対戦してみて下さい

ESOの対戦ではクイックセットアップ(レートが変動する自動マッチアップ)とアドバンスセットアップ(レート変動無し、参加型)の2種類があります

[Res: 193] Re: はじめまして。 投稿者:country 投稿日:2004/11/20(Sat) 00:11
ありがとうございます。
さっそくESOを使ってオンライン対戦してみようと思ったのですが、うまく接続できませんでした・・^^;
「規定の言語が正しく設定されている必要があります」のようなエラーメッセージが出てしまいまして。。
どうやら同じ症状で悩まされている人もいるようですね。

んーむ。。。

[190] 無題 投稿者:rep 投稿日:2004/11/10(Wed) 02:05
はじめまして。
友人とTCP/IP接続で対戦(私・友人vsCPU1つ)していて、セーブして終了というのを選んで終わらせたのですが、ふたたび続きからプレイしようとしても、どこから再開させたらいいのか分かりません。シングルプレイヤーからセーブしたゲームのロードをえらんでマルチプレーヤーのセーブデータを選んでも一人で始まってしまいます。
続きからプレイするには、どうすればいいのでしょうか?

[Res: 190] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/11/10(Wed) 10:23
はじめまして
その場合はTCP/IP接続で、ホストがゲームの種類(デフォルトが覇権の項目)からゲームの復元を選び該当データをロードすれば再開できると思います

[187] プレイステーション2について 投稿者:zarax 投稿日:2004/10/31(Sun) 20:10
お世話になります。
少し前のプレイステーション2ソフトの
「エイジオブエンパイア2」をプレイしたことのある
人はいらっしゃいますか?
購入してみたいのですが、操作性が気になります。
PC同様に操作できるのでしょうか?
また、ネットワーク上のにぎわいはどうなのでしょうか?
所有されてる方の意見を聞かせてください。
よろしくお願い致します。

[Res: 187] Re: プレイステーション2について 投稿者:Prius 投稿日:2004/11/16(Tue) 18:02
持ってましたが、ネットではプレイしたことないです。しまいにはあげちゃいました。

[178] 無題 投稿者:shiii 投稿日:2004/10/28(Thu) 02:12
このゲームって友達に貸せますか?裏に番号ついてるけど大丈夫なんですか?

[Res: 178] Re: 無題 投稿者: 投稿日:2004/10/28(Thu) 21:57
その番号が同じ人は同時にESOに接続することができなくなっています。

[Res: 178] Re: 無題 投稿者:shiii 投稿日:2004/10/29(Fri) 21:57
友達がネットつないでない場合はOKですか?

[Res: 178] Re: 無題 投稿者:ららら。 投稿日:2004/10/30(Sat) 18:21
こういう場所で聞けば、回答は決まってます。
著作権とかライセンス契約的に明らかにマズイので、
「大丈夫だよ」と言う返事は帰ってこないです。

まあ、それ(良くないコト)を承知の上で、
どうするかは個人の判断にお任せします。

[Res: 178] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/31(Sun) 00:25
申し訳ないですがそういうことです
詳しくはAge of MythologyフォルダにあるEULAXをお読みください

[Res: 178] Re: 無題 投稿者:shiii 投稿日:2004/11/08(Mon) 01:04
変な質問してすみませんでした。貸すのはやめようと思います。

[174] 解像度設定 投稿者:heuey 投稿日:2004/10/25(Mon) 20:38
ゲームで、オプションから解像度を1200*1600にしたら治らなくなってしまいました。ゲームを立ち上げ直しても真っ暗なままです。プログラムフォルダをみまわしてもそれらしい設定ファイルは見あたらずこまっています。どうすれば元通りプレイすることができるのでしょうか?

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者:heuey 投稿日:2004/10/25(Mon) 22:36
ちなみにゲームを再インストールしても駄目でした・・・

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/26(Tue) 20:48
AOMTTだとして、
C:\Documents and Settings\1\My Documents\My Games\Age of Mythology\Users
の、Player.prfに
にユーザーごとの設定みたいなものが入っているのですがこのファイルを消すか、
resolutionというタグがあるのでそれにはさまれてる数値を修正するとかどうでしょうか。
やったことないから微妙ですが・・・。

<resolution>1024</resolution>
みたいに。

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/26(Tue) 20:50
あ、prfファイルはテキストエディタで開いてください。

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/28(Thu) 22:22
というか下の記事が正解なんじゃないかと今頃気がついた・・・。

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者: 投稿日:2004/10/31(Sun) 10:32
私は設定含めて消す設定でアンインストールして再度してみたらいけましたよ。

まあ、上の方法でいけそうですが。

[Res: 174] Re: 解像度設定 投稿者:heuey 投稿日:2004/11/07(Sun) 15:43
ありがとうございます!実は上記方法(<resolution>1024</resolution>)は試したのですが無理だったのです・・・
なので、私も設定を消す方法でアンインスコしたらいけました・・・お騒がせしてすみませんでした(ー"-;

[172] 初期化失敗って出る人のために 投稿者:masakatsu 投稿日:2004/10/24(Sun) 19:47
 AOM、AOTを起動して、システム初期化に失敗しましたって出る人のためにその解決方法が載ってるページをここにはっておきます。削除キーはaiueoです。このページの趣旨に合わないときはけしてください。
 で、ページは、
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;811553 です。またビデオカードに問題のある人は、
http://support.microsoft.com/kb/331147/JA/
を見てください。私も初期化失敗の問題に苦しみました。私の場合は解像度を、PCの限界の1024より上の、1280を選んでしまったために、AOMAOTを起動できませんでした。そのやりかたもさっきのHPに載ってるので苦しんでる方はみてください。

[Res: 172] Re: 初期化失敗って出る人のために 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/24(Sun) 20:00
いえ、問題ないです
むしろありがとうございます
解決方法の積極的な情報提供もここで行ってくれると助かります

[168] ドワーフについて 投稿者:NERO 投稿日:2004/10/14(Thu) 23:54
ちょっと小耳にはさんだのですが、
ドワーフは、原始の時代、集める人の収集速度よりも、金テクノロジー2回分使ったぐらいの速さがあるのですが、経済テクノロジー(食料や木や金の収集速度を上げるテクノロジー)によって、ちゃんと速度が上がっているのでしょうか?
3つめの金の速度アップテクノロジーを研究すると
ドワーフよりも集める人の方が収集速度がはやくなってしまうのでしょうか?
どうかご存知の方がいましたら教えてください
お願いしますm(_ _)m

[Res: 168] Re: ドワーフについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/15(Fri) 00:11
ご心配なく
経済テクノロジーの効果はちゃんとドワーフにも及びます
ですので金堀に関してはドワーフのほうが常に有能です

テクノロジー影響の確認方法がありまして
ユニットをクリックしてF1キーを押すとそのユニットに影響しているテクの一覧が見れます
金堀等を研究した後に試してみてください

[Res: 168] Re: ドワーフについて 投稿者:Mahora 投稿日:2004/10/15(Fri) 18:05
おおおお!!

ちょっと前からCtrl+↓を使ってゲムしてます。
画面が広くなってすごい使い勝手がいいんですが、
ドラックしてアイコン右クリでも相手のテクが見えないバグに困ってました。

F1で解決いたしました〜ありがとうございます(*'-')ノ

[Res: 168] Re: ドワーフについて 投稿者:NERO 投稿日:2004/10/15(Fri) 19:07
確認しました(^^
こ・・こんなことができたとは・・・w
大変助かりました!
本当にありがとうございました!!(^^

[164] レーティングについて 投稿者:junb 投稿日:2004/10/12(Tue) 15:16
こんにちわ。 教えてください。

ESO始めて4勝しました。はじめの2勝でレート1622
になりましたが、その後レートが上がりません。勝利数は増えています。このようなことはよくあるのでしょうか?

また、レートはどのように計算されているのでしょうか?

宜しくお願いします。

[Res: 164] Re: レーティングについて 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/12(Tue) 15:33
自分よりレートの高い人に勝つと結構増えますが、
自分よりレートの低い人に勝ってもあんまり増えません。
相手が低すぎると1とかしか変わらないと思います。

あとはうまくESOのほうで更新されていないときがあります。
その場合時間がたてばちゃんと変動するはずです。

[Res: 164] Re: レーティングについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/12(Tue) 19:19
ひょっとしたらセルフレートと当たった可能性があります

セルフレートというのは10戦未満の人が自分の実際のレートに+or−修正をかけて検索するシステムです
ゲーム開始時に表示される数値は偽りであり、実際はもっとずっと低いケースが多いです
もしこれを利用した相手の実際のレートが1500台前半以下であれば勝っても殆どレートは上がらないと思います

勝利数の表示は増えてるようですので、アップロード関係のトラブルではないとは思うのですが・・・

[Res: 164] Re: レーティングについて 投稿者:junb 投稿日:2004/10/13(Wed) 12:38
Lastyさん、かもねぎさん、ありがとうございました。

想像していたほど簡単に上がっていけないのがわかりました。まだ、私もセルフレートなので当面レート気にしないでやっていきます。

また、お願いします。

[156] 衝撃波 投稿者:Mahora 投稿日:2004/10/06(Wed) 11:13
にダメージがあるという情報を耳にしたので実験してみました。

敵オラクル(斥候)
ニワトリ に1ダメージを。

味方農民
味方建物
敵建物 にはダメージなし。

どうもダメージがクラッシュダメージだとのウワサだったのでクラッシュダメージの低いユニットにやってみることに。

ガレー船(クラッシュ防御10%)にやってみると
HP290→245

(´゜д゜`)ええーっ!!
なおGPの中心からの距離でダメージ云々はなく、吹っ飛んだガレーはすべて245になってました。

結構ダメージあるんですね。いくつなんでしょうか。

[Res: 156] Re: 衝撃波 投稿者:Mahora 投稿日:2004/10/06(Wed) 11:16
追記:さらに傷ついたガレー船(HP30くらい)にやってみたところこのGPで沈みました。

[Res: 156] Re: 衝撃波 投稿者:DH 投稿日:2004/10/06(Wed) 17:03
ダメージがあるのは知っていたものの、随分と減るんですな。。w
海戦ただでさえ強いのに。。。orz

[Res: 156] Re: 衝撃波 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/06(Wed) 19:03
な、なんだってーー!?
全然知らなかったっす
そのまんま計算すればクラッシュ50ですね
結構痛いなあ・・・

[155] 質問失礼します。 投稿者:kobayann 投稿日:2004/10/06(Wed) 01:17
初めまして。最近ESOに手を出し始めた新参者です。
ゲーム途中で同期エラー落ちしてしまった時やセーブ
でゲームが終わった時、
再びゲームに参加するにはどうしたらよろしいでしょうか?

[Res: 155] Re: 質問失礼します。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/10/06(Wed) 19:11
初めまして
残念ながら一度弾かれたゲームに再度参加する事はできません
セーブした場合は面子を揃え、
アドバンスセットアップのゲームの種類からゲームの復元を選んでやれば再開できます

蛇足
クイックをやってるとよく外国の方がsave?とか言って来ます
レート変動を避けるために使われる常套手段です

[Res: 155] Re: 質問失礼します。 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/06(Wed) 19:11
あなたがホストだった場合、まず普通にホストとして新規でゲームを建てて、右のほうにある「ゲームの種類」(覇権、制服、デスマッチとかがあるやつ)から「ゲームの復元」を選択して復元したいセーブデータを読み込めばよいです。

クイックとか、連絡とりにくい人とそうなると難しそうですが。

[Res: 155] Re: 質問失礼します。 投稿者:Lasty 投稿日:2004/10/06(Wed) 19:12
うわーい被ったぜー しかも俺ちょっと答えずれてる

[Res: 155] Re: 質問失礼します。 投稿者:kobayann 投稿日:2004/10/06(Wed) 23:20
かもねぎさん、Lastyさんありがとうございます。
よくセーブを進めてくるのはレート変動を避けるためだったんですね!
悩みがふっとび今日はよく眠れそうですw

[151] 些細な疑問で恐縮なのですが・・・ 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/30(Thu) 09:59
これまでのAOEやAOCではプレイ時間を表示できたのですが、AOTでは表示できません。これまでの書き込みを拝見していると、表示できそうに感じるのですが、どのような方法で表示させれるのですか?

[Res: 151] Re: 些細な疑問で恐縮なのですが・・・ 投稿者:DH 投稿日:2004/09/30(Thu) 10:55
ゲーム中にF4だかF11キーあたりをぽちっと押せば表示/非表示にできたはず。

[Res: 151] Re: 些細な疑問で恐縮なのですが・・・ 投稿者:zarax 投稿日:2004/10/03(Sun) 09:30
ありがとうございます。表示させることができました!あんなところに表示されるとは・・・ファンクションキーのどれかと思っていたので、F11も試していたのですが、おそらく表示して、また消してしまったのだと思います。

[145] 自動生産機能とはなんでしょうか 投稿者: 投稿日:2004/09/28(Tue) 16:45
はじめまして。つい1週間ほど前からAOMをはじめた
ウルトラビギナーの雪といいます。場違いな質問でしたら
申し訳ないですが、1つ質問をさせて下さい。

ギリシャでポセイドンをしているのですが、こちらの
サイトにあります「ポセイドンガイド」非常に重宝
させて頂いております。1つどうしてもわからない
ことが、、

4つのTIPSの2番目「2-自動生産機能を使う事。」とあり
ますが、これは自動生産することができるツールが別に
あるということなんでしょうか?googleで「AOM 自動
生産機能」と検索をかけてみたのですが、それらしき
ものがでてきませんでした。

お手数おかけいたしますが、自動生産機能を教えて頂け
たらと思います。

よろしくお願いいたしますっ

[Res: 145] Re: 自動生産機能とはなんでしょうか 投稿者: 投稿日:2004/09/28(Tue) 16:56
あ。。。もしかしてこちらの掲示板のSEARCHを今
したのですが、94番さんの内容が私と一緒なのかな?^^;

「生産キューの右下に緑のウズマキ?みたいなのありますよね?
そこを一回おすとできます
解除はもっかいおせばいいだけです
ちゃんとなってるか確認するときは上で緑がくるくるまわっていればなってるはずです」


これだとしたら、これはくるくる回っている間ずっと
農民や兵隊さんが生産され続けるのでしょうか?

[Res: 145] Re: 自動生産機能とはなんでしょうか 投稿者:faraway 投稿日:2004/09/29(Wed) 04:40
そうです
回っている間は勝手に生産されます

ちなみにAoTですよね?

[Res: 145] Re: 自動生産機能とはなんでしょうか 投稿者: 投稿日:2004/10/04(Mon) 12:46
farawayさんレスありがとうございました^^
自動的に生産することができました〜

こちらのサイトのおかげで、休み中にシングルプレイの
「普通」の敵を倒せるようになりました!
AOMすごく楽しいです〜
またなにかあったら、よろしくお願いいたします。

[143] シングルプレイについて 投稿者:ri-ya 投稿日:2004/09/27(Mon) 01:13
先週はキャンペーンについてでお世話になりました。
あのあとまたレスが付いていたことにびっくりしました。
nagoyaさんありがとうございます。実はこっそり探していた機能でした。

前回のアドバイスにより無事最初のキャンペーンを終えたので今シングルプレイをちまちまやってます。
コンピュータとはいえ多いほうが楽しいと思い4vs4をやっているのですが、必ずコンピュータは2〜3国でわたしのところを最初につぶしにかかります。
コンピュータのロジックがプレイヤーを狙うようになってるんだと言えばそれまでですが、なんとも釈然としません。
進化もコンピュータの方が圧倒的に早く古典のうちに英雄で攻められたりします。

そこでコンピュータ・対人に拘らずこれだけは守っておけ・これだけはやっておけというのがありましたらぜひご教授ください。

[Res: 143] Re: シングルプレイについて 投稿者:faraway 投稿日:2004/09/28(Tue) 03:46
ゲームの戦い方ですが5分ぐらいに進化
しっかり兵を出す
兵士を暇にさせない
資源配分はしっかりと(金1000で肉がないとかの状況を作らない)などですかね

で対人戦ですが
味方に迷惑かけたら謝る
しっかり反省会をする
挨拶はしっかりぐらいですかね?

対人戦では態度が悪いと印象悪くなりやすいので気をつけるといいですよ

[Res: 143] Re: シングルプレイについて 投稿者:ri-ya 投稿日:2004/09/29(Wed) 02:48
farawayさん返信ご教授ありがとうございます。

どれも納得できる内容で今後の目標にしたいと思います。
特に資源のバランスと兵出しを。+序盤家建てるのを忘れてることがあるのでそれも進化を遅らせていたかなと反省しています。

一点だけ再度質問を、兵士を暇にさせないとは作ったそばから敵陣もしくは敵ユニットに突撃させるということでしょうか?
わたしの少ない経験では小出しにするよりまとめて突撃したほうが成果が上がるような気がします。
それとも暇にさせないの意味をなにか取り違えているのでしょうか?

[Res: 143] Re: シングルプレイについて 投稿者:faraway 投稿日:2004/09/29(Wed) 04:45
兵士を暇にさせないですが書き方悪かったですね

ある程度たまってるのに何も動かない そんな状態はつくらないようにと言う事です
相手の中心の近くをグルグル回るだけでもプレッシャーになります(Com相手だと意味ないか

せっかくつくったのだから最大限に活かしましょうということです
もし動かさないのであれば内政に資源使ったほうがいいので
少数で特攻はハッキリいって無謀ですね

ほんとに書き方変で申し訳ありません

[Res: 143] Re: シングルプレイについて 投稿者:ri-ya 投稿日:2004/09/30(Thu) 02:31
度重なるご回答ありがとうございます。
自分で対コンピュータ・対人拘らずなどと言っておきながら対人戦のことは抜け落ちてました。

確かに敵兵が視界内をうろうろしていたらそれだけでも落ち着かなくなりますね。
もっともわたしの場合はまず最低限の防衛部隊を作成することを習慣付けないといけないのですが。

また、何かありましたらご質問させていただくかもしれません。そのときはよろしくお願いします。

[139] no_cd roader 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/09/23(Thu) 21:09
aom用とaox用の起動時CD不要のショートカットプログラムの所在をお教えください

[Res: 139] Re: no_cd roader 投稿者:Lasty 投稿日:2004/09/24(Fri) 21:25
AOM TT ツール
でググってみてください。

[Res: 139] Re: no_cd roader 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/09/26(Sun) 23:08
みつかりました
ありがとうございました!

[134] お世話になります。 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/21(Tue) 14:13
質問です。ESOでの戦闘の場合、ほとんどの人が速攻をベースに戦闘を仕掛けてきます。なかなかしのげないのですが、レート1600くらいの人は、総合的に見て「強い」人なのでしょうか?
ちなみに私は、シングルプレイであると、難しい×2との2VS1くらいには普通に勝てますが、レート1500前半くらいです。多くのリプをみて学習しておりますので、それなりに無駄のない感じにはなっているきがするのですが・・・

[Res: 134] Re: お世話になります。 投稿者:Lasty 投稿日:2004/09/21(Tue) 15:18
ネギが不在なので繋ぎ程度に意見を。

私のイメージから言うと、1600=「普通」であるかなと思ってます。
ただ、1600って、アカウントを新規で作った時も1600だし上級者が新規で作っても1600なので一番不安定な地帯だと思うんですよね。
それらを考えると、1600って一番よく分からない感じがします。

固定戦術みたいの覚えれば超えれるようになると思います。
あとリプレイを見せてもらえたらなにかアドバイスできるかもしれません。

[Res: 134] Re: お世話になります。 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/21(Tue) 18:13
少し前までは、1600クラスの人には簡単に勝てていたのですが、最近は皆さん強いので、1600くらいの人でも、それなりの勢いがある感じがします。

基本的には「ガイア」を利用しているのですが、古典の時代までは固定戦術です。
一人目 肉
二人目 肉
三人目 木
四人目 家+金
五人目 肉
こんな感じでかなりスムーズに古典INできるのですが、このスピードとほとんど互角のようです。かなり鍛えて、操作は上達しているのですが、1600クラスの方々は、もっともっと強いですね・・・

どうしても防戦のみになってしまい、時々狩られてしまう町の人の分の内政によって、ジリ貧って感じです。

今度リプレイ掲示板、恥ずかしながら登録させていただこうと思います。

[Res: 134] Re: お世話になります。 投稿者:DH 投稿日:2004/09/21(Tue) 19:58
それで何分に進化して古典後にどうしているかが問題な気がします。
そのまま6〜7も肉で神殿→4:30ならば、古典後に反撃小屋2つくらいで兵士連続生産+農民連続生産でがんがん攻める。
もしくは、5人目を金にして6人目木7人目以降飯で2ndTCを建設しつつ6分過ぎに進化ならば兵士小屋+反撃小屋2つくらいで兵士+農民連続生産ができるはず。
あとは作った兵で戦えば、一方的に負けることはそうないかと。

[Res: 134] Re: お世話になります。 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/23(Thu) 11:42
アドバイスありがとうございます。

私は、このHPにふらっと立ち寄っただけだったのですが、私が見ているHPに名を連ねている人たちなので、ちょっと感動です。リプレイも見たことある人がちらほら(^^)

大体、DHさんのような感じで連続生産を行っています。反撃からはトゥルマ、兵士からはムルミロの連続生産を行っているのですが、なんとなく相性が悪い文明だとどんどんやられてしまいます。もちろんバリスタ・オートマタなども織り交ぜながら、戦っているのですがエジプト相手だとどうもアンチユニットと数に押されてしまいます。
前線基地の張り方のセオリーのようなものはあるのでしょうか?私の場合、監視等と兵士小屋×2・反撃小屋×2くらいで十分な気がするのですが・・・

最後に、リプレイBBSなどにUPされているリプレイですが、どのような方法で保存すればいいのでしょうか?

[Res: 134] Re: お世話になります。 投稿者:Lasty 投稿日:2004/09/26(Sun) 20:36
AoMのオプションで設定すれば勝手に保存されるようになります。
ファイルはマイドキュメントのMyGamesの中に保存されます。

[130] キャンペーンについて 投稿者:ri-ya 投稿日:2004/09/18(Sat) 15:10
はじめましてri-yaといいます。
タイトルのとおりキャンペーンについてなのですが難しくて思うように進められません。
ひどいマップだと10回ぐらいやり直してます。
現在最初のキャンペーン奪われた三叉の鋒の20番めのシナリオあるべき場所へではまってます。
こちらがやっと町の人をある程度各資源の採取に向かわせた時点で敵が攻めてきます。第一陣第2陣ぐらいは跳ね返せるのですが一定間隔で次から次えとくるのでそのうちやられてしまいます。
そこで各キャンペーン各シナリオのわかる部分だけでもワンポイントアドバイスをいただけないでしょうか?

[Res: 130] Re: キャンペーンについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/09/18(Sat) 20:08
はじめまして
そうですね、最初は結構難しいと思います
私もクリアできずかなりやり直しました・・

とりあえずAOMの基本として、農民生産を止めない事が第一です
序盤は拠点を守りつつ生産力を向上させるマップが多くなるかな、と
それと拠点を随時追加していって壁や塔、要塞等で拠点を守ると楽になると思います

20番のシナリオですと左のグループがすぐ近くに町の拠点を建造できるので、
まずはそこを押さえて金鉱もカバーするよう要塞を立ててみてください
あとは毒蛇撒いて要塞からラクダ騎兵、あと小屋からスピアとアクス出したりしとけば結構返せるんじゃないかなあ
右のグループは家等無料施設を塔と中心を守るよう建てて暫くは防衛する方向でいくといいかと思います
その間に農民増やして内政を充実させてテクアップしていく方向で
2つの町を隔てている林をちょっとずつ削っておいて、
つながったらなるべく離れた場所に市場を立てて交易を始めると金に余裕が持てると思います
エジプトは頑張って金を確保していけば何とかなると思います
あとは各所に塔が立ってるので陣地を拡大したい場合は攻城兵器を用意しておいて先陣をきらせましょう

シナリオ21だけギリシャで豚をきっちり確保する事
22以降は北欧文明に移行しますので、まずはその独特な内政を覚える事
神話ユニットの出現割合が増えてくるので英雄ユニット(ヘルシル)を出せるよう肉と小屋を少し多めにするように

こんな感じでしょうか?

[Res: 130] Re: キャンペーンについて 投稿者:ri-ya 投稿日:2004/09/18(Sat) 23:10
早速のアドバイスありがとうございます。
早速やり直していたので返信遅くなりました。

近くの町を確保したらだいぶ楽になりました。
二つのグループをさえぎってる木を真っ先に切り倒してお互い援軍にいけるようにしたら兵の生存率も高まりその後の強襲にも耐えられました。
敵の攻撃を跳ね返せる体制が整ってからは意外と楽なシナリオでした。

シナリオ21は、オリを二つ破壊し豚さん2・3匹失うぐらいで神殿にたどり着きましたが、街を立てたその後まったく防衛できてないです。
いろんな進め方を試してみます。(無難な町興し×神話ユニット作成×)

おまけ
投稿した後コンピュータと気晴らしに4対4と1対1をやりました。AoMでは初めてやったのですが(ずっとキャンペーンやってました)こっちの1.5倍から2倍ぐらいの進化スピードと軍勢にやられました。
対人戦デビューはいつになるのでしょう・・・

[Res: 130] Re: キャンペーンについて 投稿者:nagoya 投稿日:2004/09/19(Sun) 22:59
最初はポーズ機能を駆使してじっくり考えながらやるといいですよ。
キーボードのpauseキーを押せば一時停止できますから、その間に生産や軍の操作をするといいです。
最初からリアルタイムでやるのは難しいですよ。

[125] 農民狩りについて 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/13(Mon) 19:19
前から感じていたのですが、農民狩りはどのような操作で行っているのでしょうか?個人的に実践しても、内政も重要。兵の補充も重要。狩りを行う兵の操作も重要。ということで、たいてい普通に逃げられてしまうか、町の中心などでやられてしまいます。
ものすごく集中してマウス操作を行っているのでしょうか???


[Res: 125] Re: 農民狩りについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/09/14(Tue) 18:42
基本的にはマウス操作はそれほどしてないと思います
人によりけりな部分もありますが、単に荒らしとして農民を狩りたいだけであれば移動と攻撃だけさせれば十分ですので、荒らし軍隊にナンバーを割り振って行動させます
これで相手の迎撃部隊が来たり農民が中心に隠れたりして農民狩りを続行できない場合にはワンキーワンクリックで素早く移動ができます
操作はミニマップ上でもできるので視点移動の時間が減る分だけ内政にも力を注げるはずです
兵隊補充に関しては自動生産で操差量を減らす場合も多いです(拡張版の場合)

農民より移動速度の速い兵士であれば、農民が逃げ始めたら逃げ道を塞ぐように移動させて再度攻撃を開始すると一網打尽にできることもあります
ただ、塞ぐ前に迎撃部隊が追いついてくる可能性もあるので一長一短かな

より農民狩りに力を入れたければマウスで更に細かい操作を入れるか荒らし方を工夫する必要があります
例えば3部隊荒らしや壁を張って逃げ場をなくさせてからの荒らし等等・・・
斥候による情報収集も重要です

こんな感じでしょうか?

[Res: 125] Re: 農民狩りについて 投稿者:faraway 投稿日:2004/09/15(Wed) 16:22
はじめまして

荒らしに関してはかもねぎさんと一緒ですが補充は自分は真剣なh2hの場合は小屋にナンバーふってます

そうすれば一回で小屋選択(複数)できてユニット生産できるので しかもいま見てる場所から離れなくて済むというお得な?ワザです

とりあえず荒らしも補充もナンバリンクが大切ですよ

あと中心まで追っかけずに迎撃部隊もしくは農民が中心にはいったらすぐ引くのが大事です

[Res: 125] Re: 農民狩りについて 投稿者:zarax 投稿日:2004/09/16(Thu) 13:01
ありがとうございました!
大変参考になりました。
ESOで実践してみたいとおもいます(^^)

[122] ウジャトについて 投稿者:キバヤシ 投稿日:2004/09/12(Sun) 09:43
どうもご無沙汰してます。

ところでちょっと質問ですけど、ウジャトの攻撃が縦の範囲攻撃だという話を聞いたのですが、本当でしょうか?
私はシナリオがわからないので、お暇がありましたら調査お願いします。

[Res: 122] Re: ウジャトについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/09/12(Sun) 11:43
そうでもない気がしますがご無沙汰されてます。

一応実験しました
結果的にはやっぱり範囲攻撃はついてませんでした
範囲ついてたら古典では凶悪な気がするのでこれ位でいいんじゃないかなぁ

[Res: 122] Re: ウジャトについて 投稿者:キバヤシ 投稿日:2004/09/12(Sun) 11:46
なるほど。即レスサンクス。
まあ、範囲攻撃などついてたら強すぎですな。
ウジャト貫通16回復能力安い
ペトスコス貫通16,7(1秒)絶対命中射程長い
なわけで、ウジャト使いますわな。

[118] 質問です 投稿者:vespatine 投稿日:2004/09/07(Tue) 06:30
はじめまして。拡張版が出てるのに今まで気づいてなかった(AOMやってなかったTT)んですが、現在ユーザーって多いんですか?対戦相手いないとやっぱり面白くないですし、今から拡張版買ってもネット対戦って結構できますか?なんか変な質問ですみませぬ(−−;

[Res: 118] Re: 質問です 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/09/07(Tue) 09:16
初めまして
ユーザーに関してはそれなりに多いです
さすがに発売直後の全盛期に較べれば多少減りましたが、対戦相手に困るようなことはまずないです

参考までにESOの接続人数は少ない時間帯で600人くらい、多い時間帯だと2000人以上います
これはAOMと拡張版合わせた人数になりますが

[Res: 118] Re: 質問です 投稿者:vespatine 投稿日:2004/09/07(Tue) 20:43
即日のご返答ありがとうございます♪
そうなんですかぁ。じゃあ、買いでw
RTSはAOC以来ほとんど対戦してなかったので、まずはリハビリから励みますw
RONも考えたんですが・・・なんか評判悪かったので、ひとまずAOMがんばります。お会いしたときはよろしゅうおねがいします☆

[115] 質問です 投稿者:ponitake 投稿日:2004/09/01(Wed) 02:24
えーっと、黄泉の道が修理できるようになってるんですが
前から修理できましたでしょうか?(ノ〜=;
情報遅いだけなのかな・・

[Res: 115] Re: 質問です 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/09/01(Wed) 07:23
初めまして
修理できるようになってますね
私も最近気づきました
さすがに逆のほうまでは修理効果は及ばないようですが

移転作業が別進行なので終わってからまとめて改訂します

[Res: 115] Re: 質問です 投稿者:ponitake 投稿日:2004/09/01(Wed) 13:49
レスありがとうございますー
やっぱり修理できるんですねぇ
それにしても道の修理速度半端じゃない・・

[112] ゲームができません 投稿者:ポケット30 投稿日:2004/08/24(Tue) 11:17
買いました、いざ起動!ムービーの画面のあとに初期化に失敗しました?というメッセージがでて先に進みません;:
再インストールを試みたのですが、症状はかわりません どうしたらよいでしょうか? お願いします

VAIO VGN-S90 WIN XP CPU1.8G メモリ512M   


[Res: 112] Re: ゲームができません 投稿者:ポケット30 投稿日:2004/08/24(Tue) 22:46
調べてみたところ、ビデオカードの相性が悪いみたいです、 最新版に更新してみます
それでもダメなら;; 
お騒がせしました。

[Res: 112] Re: ゲームができません 投稿者:親切なおじさん 投稿日:2004/08/25(Wed) 13:47
こうゆうことは、一般人にはわからないのでメーカーのサポートセンターに聞くべきですよ。
普通の人が答えられる範囲を超えています。

[106] 無題 投稿者:FIRE 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:22
今、買うか迷ってるんですけどAOMはオンラインプレイで人間対COMとかできるのでしょうか
教えてください

[Res: 106] Re: 無題 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/23(Mon) 03:46
可能です
IPでもESO(専用対戦サーバー)でも出来ます

だぶってたのは一応削除しておきました

[103] 豊鋪祝濬ト 投稿者:junb 投稿日:2004/08/20(Fri) 14:06
はじめまして
すごいデータに感動しています。

こちらの中で、ヒュパスピストは歩兵とヘルシルに3.75倍ダメージとありますが、ラグナレクの英雄にもボーナスダメージはあるのでしょうか?

宜しくお願いします。

[Res: 103] Re: 豊鋪祝濬ト 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/20(Fri) 23:09
はじめまして
言われてみると記述が抜けてますね・・・
ラグナ英雄にもボーナスは付きます
アクスマンやフランカスロウについても同様です

後で訂正しておきます

[Res: 103] Re: 豊鋪祝濬ト 投稿者:junb 投稿日:2004/08/21(Sat) 13:07
早速のご回答ありがとうございます。ヒュパスでがんばります。

タイトルを半角カタカナでヒュパスピストと入れたらこのようになってしまいました。訂正の仕方がわからず、失礼しました。


[102] Ai 投稿者:やっさん 投稿日:2004/08/20(Fri) 11:28
変な質問で申し訳ないです。
CPUのAiで港を使って攻撃してくれるやつはありますかね?こっちが港を作ってあげてもつっ立ってるだけ・・

[Res: 102] Re: Ai 投稿者: 投稿日:2004/09/08(Wed) 10:12
少なくともDEFAULTは無理です。。。


右にスクロールしていくと数字が付いたAIが有るのでそれらを手当たり次第に動く物を探すのが良いかと・・・・(しばらくして無いので嘘言ってたら察してやってください)

[98] はじめまして 投稿者:Mahora 投稿日:2004/08/19(Thu) 19:20
初めまして。イキナリ質問で申し訳ないですtt

今まで当たり前のように鶏のほうが苺より収穫率が高いと思っていたんですが、少し前から苺の方がいい、というような話を耳にしました。

実際どちらのほうが早いんでしょうか。
誰もご存じなければ調べて見ます。

[Res: 98] Re: はじめまして 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/20(Fri) 01:56
初めまして
微妙に初めましてでもなかったりもしますが、
それはおいといて

収集効率そのものは一緒です
ギリシャ・北欧の村人で0.730、ドワーフで0.580
アトラン市民で1.640、英雄市民で1.804
エジで0.650となっています

ただ、苺のほうが若干早くなる傾向にあります
理由は3点で
1.殴る動作が必要ない
2.一本辺りの量が多い(移動回数の減少)
鶏一匹が75・苺が一本につき100
3.鶏は若干ながら肉が腐敗する(総量の減少→他への移動が早くなる)

とはいえ、目くじら立てる程の差は有りません
動物への移行速度や現在地からの距離のほうがよっぽど重要なので、
目的により近いほうから食べればいいかと思います
苺もちゃんと収集効率を上げるような配置にしなければ鶏に劣ります

個人的には苺を先に食べます
理由は鶏の肉を中途半端にしてしまって、
腐ると勿体無いからというごくごく庶民的な感情からw

[Res: 98] Re: はじめまして 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/20(Fri) 02:16
ああ、なんか苺のいいとこばっかになってますね

苺の悪い所は食った後の移行がIDに拠ることです
鶏等は比較的近いのを選んで次に移りますけど、
苺の場合だけはIDの若い順に移っていくので特定の木に偏ってしまい、
移動距離が長くなる→収集効率落ちる
という問題が有ります

何か余計な説明が多い気がしますが、こんな感じです

[Res: 98] Re: はじめまして 投稿者:Mahora 投稿日:2004/08/20(Fri) 02:42
丁寧なレスありがとうございます。
なるほど、一緒だったんですね。

自分はAoM初期時代からずっと鶏のほうがおいしいのかとおもっていて、常に鶏を先に食べていましたw

収穫効率自体が一緒なら差は気にする必要はないっぽいですね。微々たる物ですし。

どうもありがとうございました。

[94] 自動生産 投稿者: 投稿日:2004/08/15(Sun) 02:20
自動生産ってどうやったらできるのでしょうか?

[Res: 94] Re: 自動生産 投稿者:faraway 投稿日:2004/08/15(Sun) 04:46
生産キューの右下に緑のウズマキ?みたいなのありますよね?
そこを一回おすとできます
解除はもっかいおせばいいだけです
ちゃんとなってるか確認するときは上で緑がくるくるまわっていればなってるはずです

一応いっときますけど拡張じゃないとできませんよ
普通のAoMでしたとゆうオチは悲しいので・・・

[Res: 94] Re: 自動生産 投稿者:DH 投稿日:2004/08/15(Sun) 15:51
あとAOM用の農民カウンタ使ってると自動生産アイコンが表示されないはず。(てぃたんげーとも)
AOT用の農民カウンタ入れてください。

[Res: 94] Re: 自動生産 投稿者: 投稿日:2004/08/15(Sun) 18:36
レスありがとうございます。
あんなところにボタンあったのか・・

[90] 反撃 投稿者:kcp 投稿日:2004/08/11(Wed) 17:03
ウルフサルクが建物建設中に 敵に攻撃を受けても 反撃しないようにするのにはどうすればいいのでしょうか?そういうキー操作があると聞いたことがあるのですが知っている方いれば教えてください。

[Res: 90] Re: 反撃 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/12(Thu) 02:43
残念ながらないと思われます
農民に関しては待機モード(デフォルトでALT+S)にすることで反撃をせず、
殴られても建築や資源収集を続けるようにできますが・・・
ウルフ等戦闘ユニットに関しては確か無理だったと思います

[Res: 90] Re: 反撃 投稿者:faraway 投稿日:2004/08/12(Thu) 12:44
とりあえずなかったとおもいます
なので建造中に殴られたら(殴られるまえかも)壁で上手く攻撃されないようにするのがいいかなと

神殿なら森をうまくつかい港なら海を上手くつかってできるだけ攻撃があたらないように壁をはる

とゆうかkcpさんだったら知ってるか・・・
名前みてビックリしてしまったり(ぇ

[Res: 90] Re: 反撃 投稿者:kcp 投稿日:2004/08/12(Thu) 13:02
農民のALT+Sと勘違いしてました。戦闘ユニットは効かないのですね。 かもねぎさん farawayさん返事
ありがとうございました! 

[83] ESOができない。。。 投稿者:クエリ 投稿日:2004/07/31(Sat) 19:46
はじめましてこんにちは。
今まで普通にESOできたのですが
昨日から突然接続しようとすると
「ESOはログインの要求を承諾できません」
と出て接続できません。
何も設定は変えてません。
ネットもできますし、ファイヤーウォールも切ってあります。
どなたか同じような症状で改善できたかたいませんか?
ちなみにPCの再起はしましたが何も変わりません。

[Res: 83] Re: ESOができない。。。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/01(Sun) 19:28
どちらかというとサーバー側の問題のようで、
確実に直る方法というのは今のところ見つかってないですが・・・

一応繋がるようになったという例
・IEのセキュリティ・プライバシー設定を低、クッキーを有効にする
・IE6を修復する
・AOTやOSの再インスト

これをやれば確実というわけではありませんが、
繋がる場合もあるので試してみてください
友人はすべて試してもダメでした

[Res: 83] Re: ESOができない。。。 投稿者:クエリ 投稿日:2004/08/02(Mon) 19:22
かもねぎさんレスありがとうございます。
先ほどMicrosoftのカスタマーサポートへ電話してみましたが
同じ症状の人が他にもいるらしいです。
早くても3.4日かかると言われました。
同じアカウントを違う回線で接続するとログインできるので
経路とかIPに問題があるのかもしれないらしい。
今日の昼に電話した時対応した人は「そんな症状の人は他にいない」
「プロダクトIDがわからないと調べようがない」と対応は最悪。
土日夜間対応不可で電話しか受け付けてないくせに…
と言う訳で他に同じ症状の人がいたらMSに電話しましょう。

[Res: 83] Re: ESOができない。。。 投稿者:pata 投稿日:2004/08/02(Mon) 19:24
了解しました!
明日電話します!

[Res: 83] Re: ESOができない。。。 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/08/03(Tue) 03:04
一応繋がった例の報告
IEのツール>インターネットオプション
からインターネット一時ファイルとクッキーを削除してみて下さい
友人がこれで繋がるようになりました

その他にも時計の時刻合わせて繋がるようになった例もあるとか

[Res: 83] Re: ESOができない。。。 投稿者:クエリ 投稿日:2004/08/03(Tue) 15:52
先ほどMSから電話がありました。
かもねぎさんのおっしゃった方法を試したら
つながるようになりました。
みなさんありがとうございました。

[74] イシスについて二つ質問です 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/07/27(Tue) 23:07
こんばんわ
以前に「どこがいいでしょうか?」というタイトルで
質問させてもらった者ですm(_ _)m

現在はポセイドンからイシスに乗り換えたのですが、一つ気になることがあるので宜しくお願いします。

それは、『新王国を研究して2匹目のファラオに息子のGPを使うと、一定時間後にファラオがもう一体現れるのはかなり前から放置されてるバグ、もはや仕様?』という
のがありますが、これはESOでは可なのか不可なのか
どちらで捕らえているのでしょうか?

ハデスの亡霊は修正されていることから、バグではないの
かもと思っていたりします。ですが、バグかもしれないの
で友達としかやっていませんがその時も使用できずにいます・・・。

それとイシスでオシリスの息子を上手く動かす(活用する)コツとかはあるのでしょうか?
一応、ショートカットに登録と攻城塔と一緒に攻めているのですが、活用できた試し無しです。むしろ攻城塔が無駄になっている有様です(汗
エジプトのサイトも探したのですが、見つからず困ってい
ます。探し方が悪いのかなぁ・・・

全く関係ないですが、イシスやラー使いの人達はオシリスの息子が好きで使い始めたのではないかと最近思うことがあります。
俺は使い始めてから好きになったんですけどね^^;

※毎回、無駄に長文になってすみません

[Res: 74] Re: イシスについて二つ質問です 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/07/28(Wed) 19:48
相手がオシリスの息子を上手く動かしてるなぁと感じるのは、大事に死なせないように、やばいときは逃げながら味方に敵を倒させて、安全になったらまた攻撃に参加させるといったような、細かな操作をしてるときですね。
それ以外はわかりませんです。

[Res: 74] Re: イシスについて二つ質問です 投稿者:faraway 投稿日:2004/07/29(Thu) 14:45
バグだったんですか・・・
知りませんでしたね
とりあえずESOでもやってる人いるのでいいのかなとおもいますが
詳しくは知りません

息子さんはモニュの近くで戦う(GPくらってしぬとゆうことのないように 電光で死ぬと悲しい)
ミグドルのそばで戦う(攻撃しに馬が特攻などしてきたらすぐ駐留)
ぐらいですかね〜

[Res: 74] Re: イシスについて二つ質問です 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/07/30(Fri) 17:19
どうもご無沙汰してますかもねぎです。
息子ファラオ3人揃い踏みは黙認されたバグのようなもので、
修正されないまま放置されてるので、最早仕様と考えていいかと思います
亡霊バグ等と違い決定的なほどバランス崩すものでもないです
気にせず使っていいと思いますよ
まずそうなら後でお伝えします

息子に関しては既にショートカット登録もしてるということなので、あまり活用できてない理由は・・・
・広いところで戦っている
簡単に騎兵に囲まれて死亡してしまいます
狭いところほど息子に到達するのが難しくなるので死にづらくなります
守るように建物を建てるといいかもしれません
・兵士が出ていない
息子は盾としての兵士がいて初めて生きるGPです
前線をきっちり構築して前衛兵士を絶やさないようにする必要があります
・操作量不足
これは慣れ、としか言いようが無いかも。
・相手側がチャリや雷光・砂嵐等息子に対して強い攻撃方法を持っている
GPはfaraさんの言うとおりモニュメントで防げます
チャリ対策は護衛の攻城塔や駐留可の建物が役に立ちます

リプレイを見ていないので詳しいところまではわかりませんが、
息子+兵士(前衛+チャリ)+カタパルトで攻めるのが定石っぽくなってる気がします
農民をある程度連れていって前線を固めながらジリジリと陣地を削って行く感じでしょうか

以上私見でした

[Res: 74] Re: イシスについて二つ質問です 投稿者:faraway 投稿日:2004/07/31(Sat) 15:08
リプレイアップBBSに上げてみては?
とゆうかあそこって・・・あげていいのかな?
なんか全然使われてない疑惑(ぇ

[Res: 74] Re: イシスについて二つ質問です 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/07/31(Sat) 17:53
皆さん、情報とアドバイスありがとうございます。

オシリスの息子を使うには狭い空間での戦闘を心掛ける事とモニュメントの設置と細かな操作とちゃんとした護衛(兵の数)に気をつけてやるということみたいですね。
こう並べると操作がなんか楽しくなってきますが、
戦闘全体の状況把握が相当できなくなりそうです(汗
今でも自軍近くに育成小屋を建てられたりしてるので・・・

兵の編成は聖職者3割、神話ユニット0.5割、スリンガー3割、アックスマン2割、らくだ1割、攻城塔0.5割にたまにカタパルトって感じですね。(種類多すぎかな)
資源に余裕が無い時は聖職者とスリンガーしかいないことも多いです。
そういう時は息子は自軍陣地で待機してます。

ファラオの増加は問題なく使われているようですね。
これで思い切って使っていこうと思います。

リプレイBBSはどうなんでしょうね〜、UPするのも恥ずかしいほどの腕しかないんで可能でも出せませんが^^;
数回しかやってませんが、レートも最下位くらいの腕しかないです(恥

これで一つしっかりとした目標が出来ました。
皆さん、ありがとうございましたm(_ _)m

[72] ステータスバー(?)の消し方 投稿者:seikoags 投稿日:2004/07/27(Tue) 11:08
はじめまして。
リプレイなどを見ているときに、ステータスバー(画面下1/5ぐらいにある、ミニマップや選択しているユニットの情報や各種コマンドがあるやつ)を消したいと思っています。
以前、どこかのサイトのリプレイ(.mpg形式)を見ていたら、下のバー消えていたようなのですが…。
どなたかこれを実現できる操作をご存知でしょうか?

[Res: 72] Re: ステータスバー(?)の消し方 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/07/27(Tue) 20:48
確か Cntl+↓ だったと思います。

[Res: 72] Re: ステータスバー(?)の消し方 投稿者:seikoags 投稿日:2004/07/28(Wed) 01:45
ありがとうございました。
希望の画面が得られました。

[Res: 72] Re: ステータスバー(?)の消し方 投稿者:質問です。 投稿日:2004/07/28(Wed) 14:52
これって、毎回やらないとダメなんでしょうか?
ゲーム序盤にこの作業で手間をとられるのが不便でしょうがないのですが。
最初から消しておくことは出来ますか?

[Res: 72] Re: ステータスバー(?)の消し方 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/07/28(Wed) 19:39
\Age of Mythology\dataの中の、uimain.xmlとuimain.xmbをカスタマイズされたものに置き換えればできるようです。
すっきりした画面に初めからできるものとして、私はEkanta's User Interfaceを使ってます。

参考 AGE OF MYTHOLOGY AND THE TITANS TOOLS
   http://members.shaw.ca/markstrawson/
のui.zipの中のフォルダをAge of Mythologyフォルダ内の同じフォルダに上書き。元に戻したければ、上書きファイルを消してAOM起動すれば元の内容のファイルが再度現れます。


EkantaHome Age of mythology InterFaces. For Vanilla and Titans. (Updated 2004-07-25)

http://www.freewebs.com/ekanta/

[68] ESOが終了できない 投稿者:TOO 投稿日:2004/07/04(Sun) 16:46
はじめまして。最近になってAOTのESOをやり始めたのですが、右下の終了ボタンを押すとなぜかAOTがフリーズしてしまい、タスクマネージャーから終了するほかなくなってしまいます。
OSはXPを使っているのですが、この解決法がわかる方はいらっしゃいますでしょうか?どんな些細なことでも結構ですので、助言を下されば幸いです。
ゲーム自体は正常にできます。

[Res: 68] Re: ESOが終了できない 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/07/05(Mon) 18:00
Age of Mythology サポート情報にないかな。

http://support.microsoft.com/common/canned.aspx?R=d&H=Age%20of%20Mythology&LL=&Sz=kbAgeMyth&CDID=JA-KB&LCID=1041&MaxResults=300

[66] ESO接続トラブル 投稿者:TT始めました 投稿日:2004/07/01(Thu) 16:21
最近AoMTTを始めましてそろそろESOに挑戦してみたい
と思い繋いでみたのですが「IEで規定の言語が正しく
設定されている必要があります」と出て上手く繋がり
ません。

IEのインターネットオプションの言語は日本語が入っ
てるのですがこれではだめなのでしょうか?

[Res: 66] Re: ESO接続トラブル 投稿者:TT始めました 投稿日:2004/07/01(Thu) 17:02
追記で、英語(US)en-usを追加して再起動しても
症状変わりません。

[Res: 66] Re: ESO接続トラブル 投稿者:Lasty 投稿日:2004/07/05(Mon) 13:39
私はAoMから再インストールで直りました。
OSから再インストールしたという人もいるようです。
シリアルキーが原因の場合もあるようです。

[Res: 66] Re: ESO接続トラブル 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/07/05(Mon) 22:56
こちらにも同じ質問と、回答があります。
参考になるかな。
よく聞くトラブルなんですがね。
#AOM普及
http://www.sutv.zaq.ne.jp/ckbzr903/index.html
のなかのBBS665
私の場合は、たまになるけどAOM再起動で大抵直ります。

[61] アドバンスドのホストについて 投稿者:質問です。 投稿日:2004/06/25(Fri) 12:00
ESOのアドバンストセッティング(だったかな)のマルチプレイのホストになるためには、なにか設定が必要なのでしょうか?
ポートを空けるとか、その他いろいろ。
デフォルトでもホストになって、ゲームを立てられますか?

[Res: 61] Re: アドバンスドのホストについて 投稿者:faraway 投稿日:2004/06/26(Sat) 14:34
はじめまして

自分もポートわかんないのでよくわかりませんが
空けてなくてもできますよ
ただ相性が発生して入れないヒトもでてくるのでポートは空けておいたほうがいいです

ちなみに自分はデフォルトでゲーム建ててますよ
ぶーすかさんのHPに結構詳しいことのってますよ
まぁホントPCはダメダメです・・・わかりましぇーん

[Res: 61] Re: アドバンスドのホストについて 投稿者: 投稿日:2004/06/27(Sun) 15:46
↑補足 http://booska.dip.jp/
わたしもわかりません。
というかルーター使ってなかったらポートって関係ないと思ってましたが、それって間違い?

[Res: 61] Re: アドバンスドのホストについて 投稿者:質問です。 投稿日:2004/06/27(Sun) 20:46
どうもありがとうございました。
でも、やっぱりホストになれず。
1VS1は出来たんですけど、多人数になると、接続した人が次から次へと切れていくようで…。
これって、PCのスペックがダメなんですかねぇ。

あと、招待してもらうときも上手く入れず…。

[Res: 61] Re: アドバンスドのホストについて 投稿者:DH 投稿日:2004/06/27(Sun) 20:53
ルーター使ってなくてもポートは関係あったり。
ウィルスバスターのパーソナルファイアウォール(PFW)機能とかで。(ノートンとかマカフィーでも似たような機能はあるかと)

ルーターの設定に限らず、ウィルスバスター等でPFW機能を使用している場合は同様の設定を行う必要があります。

マルチプレイで問題でるのは、PCのスペックは関係ありません。
大抵は、ウィルスバスターやルーターなどで自分→相手の通信はできるけども相手→自分に通信しようとした時にできないので「相性」ってのが出るのかと。

[46] どこがいいでしょうか? 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/06/13(Sun) 21:13
こんばんわー

友人内でAOM:TTをやっているのですが、ほとんど
勝てません。
通常は文明選択をランダムでやっているのですが、
その内、ESOにも手を出そうという話になっている
ので、皆一つの文明を決めて練習しているようです。

攻めが下手で、段取りが悪い俺のような人間には
どの文明がお薦めでしょうか?
個人的にはハデスかイシスがいいかなぁ〜と思って
います。

色々コマンド覚えないと差が広がるばかりだ・・・

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/13(Sun) 21:36
ちょっと古い?ですが、下記など参考になるのではないかと。
「Age of Mythology についての覚書」http://www.s1.inets.jp/~ekgn/aom/
の中の「猿でもできるAOM」

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/06/13(Sun) 21:40
なんでだろうさん、情報ありがとうございます^^

参考にさせていただきます。

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:なんで 投稿日:2004/06/13(Sun) 21:42
DeepHeaven
http://www.kitanet.ne.jp/%7Eafro/aom/aom_frame.htm
なども参考になると思います。

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/06/13(Sun) 22:08
なんでさん、情報ありがとうございます^^

こちらも参考にさせてもらいます。

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:ここは? 投稿日:2004/06/14(Mon) 10:33
北欧も面白いですよ。

ヴァルハラへようこそ
http://aomdata.exblog.jp/

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/06/14(Mon) 12:08
守って勝ちたいのであれば民兵のポセイドン、堅牢なハデス、オシリスの息子が使えるイシス、ラー辺りがお勧めです
とっつきやすいのはイシスかもしれません

ただ、攻めるのも段取りも慣れですよ
私も下手っぴでしたけど(笑)
数こなしたらある程度通用するようになりました

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:faraway 投稿日:2004/06/15(Tue) 02:37
簡単で強いのはポセだとおもいます
俺もいまだにヘボイですが(もーすぐ1年ぐらい)
守る文明はかもねぎさんとホボ同じ意見です

ただ操作ができてないかたは息子使ってもすぐ死ぬ可能性あるのでツライかなっと・・・
ESOきたら是非教えてください 対戦しましょうね〜
ちなみにfarawayのアカでいますので(前後になんかついてる可能性大ですが

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/06/19(Sat) 04:07
ここは?さん、かもねぎさん、farawayさん、
情報ありがとうございます。

返事遅れてしまって申し訳ないです。
しかも、こんな夜中に返信・・・

北欧はやってみて普通に強いようで、友達のうち
半分はアトランティスから北欧に乗り換えたみたいです^^;
なんで、北欧は熟練してきたらやろうかと考えてます。
このHP見ると北欧やりたくなってきますね(汗

・・・慣れですか。自分はどのゲームでも猪突猛進か
守り一辺倒の戦い方しか出来ない不器用さなんで、
慣れてもそこそこにしかならないと思うんですよね。
それを考えると守って勝つという言葉にかなり惹かれ
ます。
ただ、守って勝つという言葉がピンと来ないので、
ポセイドンやハデス等を使っている上級者のリプを見て
守るという事から勉強しなくては(`・ω・´)
初心者から見るとポセイドンって強そうには見えない
ですけど、強いんですね〜。

farawayさん、いつか勝負できたらいいですね〜

※自動生産のショートカット作成が怖くてできないTT

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/06/19(Sat) 11:22
守って勝つという意味ですが、
何を目的に守るかによってやる事が違います
おおまかに分けてしまうと
・内政勝ち
・進化勝ち
・ティタン
・民族の象徴
の4パターンだと考えています

内政勝ちは俗にブームとも呼ばれています
ハデスやアトランの即中心が好例で、
早い段階で中心の数を増やし内政ユニットをとにかく増員
経済基盤が整ったら消耗を恐れず攻め立てます

進化勝ちはエジプトの即英雄が代表例
進化メリットのGPと神話ユニット
それと英雄期・神話期のユニット&テクを活かしてアドバンテージを取るというものです
こちらも準備が整い次第攻めます

ティタン建造まで守るという手もあります
守備的に行動して兵士の消耗を避けて進化を急ぎ、ティタンを作ります
ティタンが完成したら軍隊とティタンで相手陣地を踏み潰していきます

民族の象徴に関しては他と異なり、少しも攻める必要はありません
進化を急いで象徴を建て、あとはひたすら守るだけ

参考までにどうぞ

[Res: 46] Re: どこがいいでしょうか? 投稿者:う〜ん(´・_・) 投稿日:2004/06/19(Sat) 16:43
かもねぎさん、わざわざご説明頂いてありがとう
ございます。

完全に守るという意味を間違えてました(汗

ESOでもティタンや象徴で勝つという事も
あるんですね〜。進化しても英雄くらいで
勝負が付くものだと思ってました。

この戦い方なら友達は即効で攻めるタイプが
多いので、バランスがいいかもですね。

試しにESOを2対2でやってみたんですが、惨敗でした。
4対4が何故か出来なかった・・・

スレが大きくなりすぎちゃってる気がするので、
ポセイドンでとりあえず練習してみることにします。
皆様、ありがとうございました。

[45] あれってなにしてるん? 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/13(Sun) 17:45
上級者のリプをみてると、よく索敵中に動物を選択してますが、あれって何をしてるんでしょう?数を数えたりしてなんかあとで戦略上いいことあるんかしらん?

[Res: 45] Re: あれってなにしてるん? 投稿者:Prius 投稿日:2004/06/15(Tue) 13:03
超遅レス、それは動物をくっているかどうか、みているのですよ。視界外だと動物がもう食われていなくてもいるように見えます。そのためHPバーの有無で判断してます。もういないならHPバーはでません逆にいるならばHPバーがでます。

[Res: 45] Re: あれってなにしてるん? 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/15(Tue) 20:09
なるほどなるほど。
 一旦視界に入った事があってそのとき見えるようになっていれば、その後視界外になってもHPだけは現在の状況がわかるということですね。
 あらし隊を送る先の情報源にしているということですね。
 やってみたいと思うけど、操作が追いつくかなぁ。。

[44] ESO時の亀さんマーク 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/13(Sun) 02:27
ESOで遊んでるときによく亀さんマークが自分の名前の横に出ます。これって処理速度が遅いってことらしいですが、下記のスペックじゃしょうかないんでしょうか?AOT起動時はCPU使用率も常に100%です。

OS: Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600 Service Pack 1)
CPU: Intel(R) Celeron(R) CPU 1.80GHz
メイン メモリ: 480MB RAM
ハード ディスク: (C:) [NTFS] 合計サイズ(66071 MB) 空き容量(30000 MB)
(D:) [NTFS] 合計サイズ(10244 MB) 空き容量(2167 MB)
(Z:) [NTFS] 合計サイズ(76347 MB) 空き容量(13986 MB)
ディスプレイ: (既定のモニタ) 現在の解像度 1280 x 768 (32 bit) (60Hz)
グラフィック: SiS 650
ビデオ メモリ 32.0 MB
DirectX: DirectX 9.0b

[Res: 44] Re: ESO時の亀さんマーク 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/06/14(Mon) 11:30
ESOというと4v4でしょうか?
一時期それとほぼ同じか少し下程度のスペックでしたが、3v3までは特に問題なく動いてましたよ
4v4になると結構厳しかったのですが、CPUをペン3の2.5Gまで上げたら気にならなくなりました

[Res: 44] Re: ESO時の亀さんマーク 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/14(Mon) 20:57
コメントありがとうございます。
ほとんど1v1しかしませんです。
遅くなってるのかどうかわからないほどですが。
異常でないなら気にしないことにしますです。

[41] 英語版のワタリガラスの名前 投稿者:nagoya_norse 投稿日:2004/06/08(Tue) 02:53 <HOME>
user.conで設定したいのですが、ワタリガラスの英語名がわかりません。
どなたかご存じないでしょうか?

[Res: 41] Re: 英語版のワタリガラスの名前 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/06/08(Tue) 21:03
おそらくravenだと思います
怪しいですけど試してみてください

[Res: 41] Re: 英語版のワタリガラスの名前 投稿者:nagoya_norse 投稿日:2004/06/08(Tue) 22:00 <HOME>
できました。どうもありがとうございました。

[36] 自動生産ボタンのショートカット 投稿者:Sir.Bittenfeld 投稿日:2004/06/01(Tue) 00:34
ってどうやって作成するんでしたっけ?
最近またやり始めたもので、
log等を漁ってみましたが
見つかりませんでした。
どなたかご存知の方、ご教授願えませんでしょうか。

[Res: 36] Re: 自動生産ボタンのショートカット 投稿者:faraway 投稿日:2004/06/02(Wed) 00:13
ICGかどっかで見たような記憶があるんですけど・・・
すいません 覚えてません
詳しい人教えて〜

[Res: 36] Re: 自動生産ボタンのショートカット 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/04(Fri) 01:36
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\startupフォルダの中に下記の記載のあるファイル user.con を作ればいいです。

map("i","game","uiToggleBuildingQueue")

[Res: 36] Re: 自動生産ボタンのショートカット 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/04(Fri) 01:38
追記

上記の"i"はショートカットキーです。
お好みで自由に。

[Res: 36] Re: 自動生産ボタンのショートカット 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/06/04(Fri) 01:56
ICGの以下に載ってました。

http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
■2004年02月03日(火)16:10  便利なuser.conの設定

ちゃんと海外とかのサイトで?みつけて訳してくれるところがさすがLeoneさん。

[32] シナリオセーブのフォルダ…。 投稿者:響子 投稿日:2004/05/27(Thu) 21:13
なんでだろうさん。farawayさん。?さんこの間はありがとうございました。
再びで申し訳ありませんが、シナリオを保存している
場所に関して質問なのですが…。
セーブしてあるとおぼしきフォルダをみても
何もないんです!!
あれはどこにあるのでしょうか?

P.S.余計な事して同じ名前のセーブファイルを
    増やしてしまい、消したいのです。

[Res: 32] Re: シナリオセーブのフォルダ…。 投稿者:faraway 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:38
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Age of Mythology\Scenario
のはずです

間違ってたらすいません

[Res: 32] Re: シナリオセーブのフォルダ…。 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:53
拡張版ならシナリオファイルは *.scx、製品版なら  *.scnで検索すれば、見つかるはず。
恐らく拡張版なら C:\Documents and Settings\Owner\My Documents\My Games\Age of Mythology\Scenario の中、製品版なら C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\scenario の中でしょう。

[Res: 32] Re: シナリオセーブのフォルダ…。 投稿者:響子 投稿日:2004/05/28(Fri) 19:49
わあ〜!farawayさん、なんでだろうさん
ありがとうございます。
綺麗に消えました(^o^)丿
皆さん詳しいですね。私もみなさんに近づけるよう
がんばります。

[25] シナリオエディタのなぞ〜 投稿者:響子 投稿日:2004/05/23(Sun) 21:59
始めまして、最近AOMを購入してシナリオエディタを
使いマップを作りいざゲーム…。
開始してしばらくたち、敵軍視察をしてみたら何と
「敵さん(COM)がぜんぜん動いてません」
WHY?どうしてなのでしょう?最低限ゲームが出来るようになるにはどうしたらよろしいでしょうか?
教えてください。お願いします。

[Res: 25] Re: シナリオエディタのなぞ〜 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/23(Sun) 23:49
シナリオエディタってあんまり使った事ないのでよくしらないのですが、以下のアドレスに専門のページがあって、詳しい解説があるので解決できるかも。。質問用BBSもあるようです。

AOM STATION
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Daiji-y/

[Res: 25] Re: シナリオエディタのなぞ〜 投稿者:faraway 投稿日:2004/05/24(Mon) 04:46
はじめまして

多分AIをいれてないのでは?
俺もあんまりシナリオつくらないのでわかりませんが

[Res: 25] プレイヤー設定で 投稿者: 投稿日:2004/05/24(Mon) 17:37
プレイヤー設定(初期資源、文明等を決めるウインドウ)の右端にAIのボタンが有るのですがそれを押すと選択できます。今まではAIDefault(名前適当)で良かったのですがそれだと拡張版で追加された行動を行いませんので右にスクロールして数字付きのAIが見えたらそのうちの一番最初のものなら動作するはずです。


・・・あいまいな書き方で申し訳ない。半ば失念しております・・・。

[Res: 25] Re: シナリオエディタのなぞ〜 投稿者:響子 投稿日:2004/05/24(Mon) 22:02
なんでだろうさん、farawayさん、?さんありがとうございます。AIとAOMSTAIONなどを試してみます。
また、うまくいかなかったさいにはよろしくお願いいたしますね。

[24] ESO 投稿者:kirius 投稿日:2004/05/22(Sat) 02:28
ESOのサーバーに成績結果がうまく、行きません。
皆さんそうなんでしょうか?
ご教示願います。

[Res: 24] Re: ESO 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/23(Sun) 23:36
少し前から起こるようになった現象で、もうすぐパッチがでて改善される模様。いくつか直す方法も報告されていますが、確実に直るというのはないようです。パッチを待てばよろしいかと思います。

[Res: 24] Re: ESO 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:33
でましたね、パッチ。
ESOに接続してみてね。

[20] リプレイの開き方を教えてください 投稿者:ko-ta 投稿日:2004/05/06(Thu) 23:20
AOMのリプレイをホームページでダウンロードしたのですが、どうすれば見ることができるのかわかりません。どなたか教えてください。

[Res: 20] Re: リプレイの開き方を教えてください 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/08(Sat) 04:17
savegameフォルダの中にコピーしてゲームメニューの「その他」−「記録されたゲーム」から見れます。

[Res: 20] Re: リプレイの開き方を教えてください 投稿者:ko-ta 投稿日:2004/05/08(Sat) 10:17
savegameフォルダというのはどこにあるのですか?

[Res: 20] Re: リプレイの開き方を教えてください 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/05/08(Sat) 18:40
ちと正確ではないかもしれませんが、
AoMならProgramFiles>MicrosoftGames>AgeofMythology>Savegame
AoTなら
自分のドキュメント>MyGames>AgeofMythology>Savegame
だったと思います
見つからないようなら検索をかけてみて下さい

それと拡張子(ファイルの最後の3文字)も確認してみて下さい
recならAOM,rcxならAoTですのでそれぞれのクライアントないと見れません

[16] 無題 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/04/30(Fri) 19:59
ポセイドンを使ってます。市場から荷馬車を自動生産してるのですが、町の中心へ一度行ってから返ってきて市場で止まっているのがたくさんいます。市場の目的地は町の中心にしてるのですが。。なんでなんでしょう??シフトを押しながら中心をクリックしても一回しか往復してくれません。。

[Res: 16] Re: 無題 投稿者:faraway 投稿日:2004/05/05(Wed) 02:18
ちと症状が違いますがオプションで守備体制にしてるとき荷車が中心行く前に戻ってくることがありました
詳しいことはわかんないので誰か他の人答えてください・・・
役立たずですいません

[Res: 16] Re: 無題 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/06(Thu) 20:13
コメントありがとうございます。
確かに私はオプション設定で初期体制を守備体制にしてます。さらにuser.cfgやuser.conの編集及びUser Interface用のunimain.xmb等の影響かもしれません。ひとつずつ解除して調べるしかないですね。

[Res: 16] Re: 無題 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/05/06(Thu) 20:15
ところでどうも荷馬車が生まれてすぐに止まっているようです。選択してshiftを押さずに中心クリックで往復はしてくれる事はわかりました。

[6] チャットについて 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/03/30(Tue) 02:01
ESOでチャットの入力がカタカナになっちゃった。AOM以外では英数入力なのに。。外人に英語使えないのねなんていわれて。。なんでこうなっちゃったんだろ。お解りになる方おられたら、お教え下さい。

[Res: 6] 追加です 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/03/30(Tue) 02:03
"GG"が"キキ"に!

[Res: 6] Re: チャットについて 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/03/30(Tue) 06:11
入力はIME等、言語ツールの設定が反映されるはずなんですが
ESOだけで起こる現象だとしたら謎ですね・・・

[Res: 6] IMEにもよると思うけど 投稿者: 投稿日:2004/03/31(Wed) 03:48
Ctrl+Shift+カナキー押すべし

[Res: 6] Re: チャットについて 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/03/31(Wed) 19:12
Ctrl+Shift+カナキー でなおりました。
ご教授ありがとうございましたっ。

[5] マルチプレイの方法 投稿者:とっぽ 投稿日:2004/03/29(Mon) 12:32
こんにちは。
マルチプレイのやり方がわからなくて
こまったちゃんです。
ゲームからESOにつないでも「ゲームに必要なAge of Mythologyのアップデータ版です」ってでるだけで
先に進めません。
言語の設定もちゃんと出来ているとおもうのですが。
どなたか教えてください。宜しくお願いいたします
一連のAge ofシリーズはGame Zoneに行けばいっぱいのプレイヤーがいていつでも参加できたんですが、AOMはそういうのがなくなってしまったんでしょうか。

[Res: 5] Re: マルチプレイの方法 投稿者:なんでだろう 投稿日:2004/03/30(Tue) 02:10
アップデートが自動で行われるはずが、何らかの理由で行われなくなってるのかも。。基本的にバージョンが最新版になってないとESOのは参加できなかったんじゃなかったかな。手動でのアップデートはhttp://www.eso.com/より左上のパッチをダウンロードしてみて!うまくいけばいいけど。他に原因があるかも知れませんが。

[Res: 5] Re: マルチプレイの方法 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/03/30(Tue) 05:43
アップデートが自動で行われないなら
オプションからアップデートを選択するか、
こちらからダウンロードしてみてください
ESサイトでは何故か1.01で止まってるので・・・(現在ver1.02)
もし無印ならこちら
ver1.02(or1.09)になっていて、それでも繋がらないなら原因は他の設定にありそうな・・・

他のAoXシリーズは触った事もないので詳しくは知らないのですが
おそらくESOがGameZoneと同じ役割なんだろうと思います

[Res: 5] Re: マルチプレイの方法 投稿者:とっぽ 投稿日:2004/04/01(Thu) 05:45
ありがとうございます!
いろいろ試してみます
たすかりました!!

[2] TEST 投稿者:もぬぷそ 投稿日:2004/03/28(Sun) 20:23
ぷらねたりうむ

[Res: 2] Re: TEST 投稿者:かもねぎ 投稿日:2004/03/28(Sun) 20:32
いや、何故いるの。。

[1] test 投稿者:Lasty 投稿日:2004/03/28(Sun) 20:16
テスト